با اینکه بازی Cyberpunk 2077 در زمان عرضه اولیه وضع مطلوبی نداشت، استودیو سیدی پراجکت رد پس از سالها تلاش به وعده خود مبنیبر اصلاح مشکلات و ارائه اثری شایسته تجربه جامه عمل پوشاند؛ بهخصوص که بسته الحاقی Phantom Liberty نیز به موفقیتهای زیادی دست پیدا کرد و با واکنش مثبت منتقدها مواجه شد.
پاول ساسکو، کارگردان مأموریتهای سایبرپانک ۲۰۷۷ در جریان مصاحبه اخیر خود از طرفدارها تشکر کرد که فرصت بهبود وضعیت بازی را به آنها دادند: «اکنون به بازخوردهای سایبرپانک توجه کنید و ببینید که چگونه تغییر کرد. به نقدها، ویدیوها و گفتوگوهای پیرامون بازی توجه کنید. اینکه وقتی بهسراغ بازی میآیید، از تجربه دوباره آن لذت ببرید. من بینهایت سپاسگزارم. پس از انتشار سایبرپانک شرایط سخت و ناراحتکننده بود، اما ما به مسیر خود ادامه دادیم.»
ساسکو همچنین با تأکید بر داستان رستگاری بازیهایی مثل Halo و No Man's Sky به سازندگانی اشاره کرد که در صورت داشتن فرصت، از پس پیادهسازی ایدههای خود برمیآیند. پاول ساسکو در پایان اظهار داشت: «اگر شکست خوردید، تنها چیزی که اهمیت دارد این است که چگونه از شما یاد خواهد شد. آیا ادامه خواهید داد؟ ما ادامه دادیم و توانستیم به نتیجه برسیم. به تیم سازنده و طرفداران بازی افتخار میکنم.»