نویسنده: مهدی اسدی
// شنبه, ۱ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۱۳:۲۰

کاهش قابل توجه حجم بازی‌ ها روی PS5 به لطف تکنولوژی جدید فشرده سازی

گزارش های منتشر شده حاکی از میزان تاثیر تکنولوژی جدید و اختصاصی سونی موسوم به کراکن است که میتواند حجم بازی های پلی استیشن ۵ را تا ۶۰ درصد کاهش دهد.

پلی استیشن 5 یکی از محدودترین حافظه‌های ذخیره‌سازی در میان کنسول‌های یک دهه اخیر را دارد، اما وضعیت آنقدر که به نظر می‌رسد بد نیست. براساس گزارش‌های منتشر شده، سونی درحال استفاده از یک تکنولوژی فشرده سازی مخصوص برای کاهش قابل‌توجه حجم بازی‌های پلی استیشن 5 است که اندازه فایل بازی‌ها را تا سقف ۶۰ درصد کاهش می‌دهد. این اتفاق می‌تواند جبرانی برای حجم ۸۲۵ گیگابایتی فضای ذخیره‌سازی در این کنسول نسل نهمی باشد.

وبسایت Twisted Voxel گزارش داده که بازی سروایوال Subnautica روی پلی استیشن 5 فقط ۵ گیگابایت حجم اشغال می‌کند. این میزان در مقایسه با حجم ۱۴ گیگابایتی این بازی روی PS4 یک کاهش ۶۰ درصدی را نشان می‌دهد.

وبسایت تک رادار نیز گزارش داده که حجم بازی Control: Ultimate Edition به‌لطف تکنولوژی فشرده سازی اختصاصی سونی به ۲۵.۷۹ گیگابایت رسیده که این میزان به مراتب کمتر از حجم ۴۲.۵ گیگابایتی این بازی روی ایکس باکس سری ایکس است. درواقع در اینجا با یک کاهش ۳۹ درصدی مواجه هستیم.

البته هنوز خیلی از جوانب تکنولوژی اختصاصی سونی برای ما ناشناخته است. تمام اطلاعاتی که فعلاً از آن در اختیار داریم، نام نسبت داده شده به فناوری سونی است که ظاهراً به‌عنوان «Kraken» شناخته می‌شود. هنوز نمی‌دانیم که آیا همه‌ی بازی‌های PS5 از این قابلیت بهره‌مند خواهند شد یا اینکه توسعه‌دهندگان باید بازی‌های خود را برای استفاده این فناوری بهینه‌سازی کنند. ضمناً ممکن است Kraken به بازی‌های پلی استیشن 4 نیز گسترش یافته و بازی‌های قدیمی‌تر را تحت پوشش بگیرد. درحال حاضر همه‌ی این موارد احتمالاتی هستند که منبع موثقی ندارند.

معمولاً اینطور بوده که تکنولوژی‌های فشرده سازی نیازی به دخالت توسعه‌دهندگان بازی‌ها در بهینه‌سازی حجم بازی‌ها نداشته است؛ لذا از نظر فنی باید همه‌ی بازی‌هایی که روی SSD اختصاصی پلی استیشن 5 اجرا می‌شوند، باید از Kraken پشتیبانی کنند.

امید آن می‌رود که فناوری فشرده سازی Kraken در درگاه ثانویه M.2 SSD کنسول نیز قابل استفاده باشد. شاید حتی در آینده از این فناوری در درایوهای اکسترنال USB نیز استفاده شود، اما برای اطلاع از این موارد باید فعلاً منتظر ماند.

با دوبرابر شدن حجم بازی‌های ویدیویی در طول سه چهار سال اخیر، این می‌تواند خبر خوبی برای کسانی که نگران حجم حافظه کنسول جدید خود هستند باشد. نظر شما در اینباره به چه شکل است؟


منبع tomshardware
اسپویل
برای نوشتن متن دارای اسپویل، دکمه را بفشارید و متن مورد نظر را بین (* و *) بنویسید
کاراکتر باقی مانده