احتمال رشد مالی بالای لوت باکس ها تا سال ۲۰۲۵
همانطور که همه میدانیم، نحوهی درآمدزایی بازیها در چند سال اخیر بهشدت متحول شده است. درواقع هرچقدر که بازیها از جنبههایی مانند گیمپلی و جلوههای بصری پیشرفت میکنند، روشهای کسب درآمد آنها از بازیکنان نیز متنوعتر و گستردهتر میشوند. یکی از این روشهای درآمدی نسبتا جدید که همه با آن آشنایی داریم، لوت باکسها هستند.
لوت باکسها آنقدر در صنعت بازی نفوذ کردهاند که حتی سازمان درجهبندی سنی ESRB نیز از چندوقت پیش لیبلهایی روی بازیهایی میچسباند که از این شیوهی درآمدی استفاده میکنند. این لیبلها به بازیکنان هشدار میدهند که بازی مذکور دارای خریدهای درونبرنامهای است که شامل آیتمهایی تصادفی نیز میشود. حتی برخی از سیاستمداران کشورهای مختلف از این حرف میزنند که لوت باکسها باید بهکلی ممنوع شوند. حتی در مواردی بهخاطر همین موضوع علیه شرکتهای بازیسازی مختلفی پروندههایی حقوقی تشکیل شده است. ناگفته نماند که در برخی کشورها همین حالا هم در حال وضع قوانینی محدودکننده برای استفادهی بازیها از لوت باکسها هستند.
بااینحال، فارغ از اینکه شما طرفدار وجود چنین سیستمی در بازیها باشید یا بهشدت مخالف آن، نمیتوان منکر آن شد که لوت باکسها بسیار برای شرکتهای بازیسازی پولساز بودهاند. حال با انتشار گزارشی جدید، بهنظر میرسد که کسبوکار لوت باکسها قرار است در سالهای پیش رو بسیار بیشتر از این رشد کند.
براساس گزارشی که در وبسایت Games Industry منتشر شده، مؤسسهی تحقیقات بازار Juniper Research تخمین میزند که درآمد کلی حاصل از فروش لوت باکسها در چهار سال آینده به ۲۰ میلیارد دلار خواهد رسید. این مؤسسه میگوید بخش موبایل گیمینگ بیشترین سود را از رشد درآمدی لوت باکسها خواهد برد. در این گزارش همچنین اشاره شده که «بیشترین درآمد از ناحیهی شرق دور و چین است و پس از آن آمریکای شمالی با اختلافی ناچیز در رتبهی دوم قرار دارد.»
حتی اگر نخواهیم به گزارش Juniper Research استناد کنیم، اینکه درآمد شرکتهای بازیسازی از فروش لوت باکسها هر سال بیشتر میشود، موضوعی کامل واضح است. حال باید منتظر ماند و دید که آیا پس از اینکه درآمد حاصل از فروش لوت باکسها به رقمی رسید که دیگر نمیشد آن را نادیده گرفت، دولتهای بیشتری دست به قانونگذاری درمورد آن خواهند کرد یا خیر.
نظر شما کاربران زومجی در این خصوص چیست؟ نظرات خود را با ما و دیگر کاربران به اشتراک بگذارید.