کارگردان Astral Chain از Pokemon برای خلق گیم پلی بازی الهام گرفته است

چهارشنبه ۲۳ مرداد ۱۳۹۸ - ۲۱:۴۵
مطالعه 2 دقیقه
Astral Chain/استرال چین
تاکاهیسا تائورا به‌تازگی اعلام کرده است که ایده احضار و استفاده از یک همراه در مبارزات Astral Chain، از ساختار احضار پوکمون‌ها الهام گرفته شده است.
تبلیغات

بازی Astral Chain در تاریخ هشت شهریور ماه به‌صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ عرضه می‌شود و می‌توان آن را یکی از مورد انتظارترین بازی‌های انحصاری برای کاربران نینتندو سوییچدانست؛ محصولی که که پلاتینیوم گیمز (PlatinumGames) وظیفه توسعه‌ی آن را برعهده دارد. گیم‌پلی استرال چین، موردی است که این بازی را خاص کرده است و بازیکنان می‌توانند درکنار یک لیجن (موجودی که آن را در مبارزات احضار می‌کنید) دشمنان را از بین ببرند.

باتوجه‌به جدیدترین اخبار بازی، حساب کاربری شعبه آمریکا نینتندو در توییتر بخشی از صحبت‌های اخیر تاکاهیسا تائورا، کارگردان Astral Chain را توییت کرده است. در این توییت وی اعلام کرده است که Pokemon یکی از مجموعه‌های محبوب وی بوده است و ایده احضار لیجن در بازی، از این سری دوست داشتنی بوده است. وی دراین‌باره می‌گوید:

در بازی Astral Chain بازیکن می‌تواند یک لیجن را احضار و درکنار آن مبارزه کند. من واقعا پوکمون را دوست دارم و ایده استفاده از یک کاراکتر و جنگیدن درکنار آن، از تجربیات کودکی من و بزرگ شدن درکنار سری Pokemon الهام گرفته شده است.

همچنین وی در ادامه صحبت‌های خود به این مورد اشاره کرده است که پلیس‌های داخل انیمه‌ها و داستان‌های تخیلی ژاپنی، مورد دیگری بوده است که در داستان استرال چین از آن الهام گرفته‌اند. تاکاهیسا تائورا دراین‌باره افزود:

بازی همانند سری دارای مراحلی است که اهداف مخصوص‌به خود را دارند، اما همانند بازی ، مراحل فرعی مختلفی هم برای شما در جهان بازی قرار داده شده است که می‌توانید آن‌ها را انجام دهید.

بااین‌تفاسیر باید منتظر بمانیم و ببینیم استرال چین چه عملکردی را از خود به‌نمایش می‌گذارد. نظر شما کاربران زومجی دراین‌باره چیست؟

مقاله رو دوست داشتی؟
نظرت چیه؟
داغ‌ترین مطالب روز
تبلیغات

نظرات