گیرباکس از فاصله زمانی طولانی بین انتشار Borderlands 3 و نسخه قبلی می‌گوید

دوشنبه 10 تیر 1398 - 15:31
مطالعه 2 دقیقه
بازی Borderlands 3
کارگردان هنری گیرباکس در مورد دلایل تأخیر در ساخت Borderlands 3 و نیاز استودیو به این استراحت طولانی‌مدت صحبت کرده است.
تبلیغات

سرانجام بعد از مدت‌ها انتظار، سه ماه قبل بود که بازی بوردرلندز 3 (Borderlands 3) معرفی شد و طرفداران این مجموعه‌ی محبوب را خوشحال کرد؛ بازی‌ای که بین انتشار آن با نسخه‌ی قبلی مدت‌ها فاصله افتاده بود و هرچند در این میان آثاری چون Borderlands: The Pre-Sequel و Tales from the Borderlands به‌دست علاقمندان رسیدند، ولی آخرین نسخه‌ی اصلی بازی یعنی بوردرلندز 2 در سال ۲۰۱۲ منتشر شده بود و همه منتظر تجربه‌ی نسخه اصلی بعدی بودند. اکنون در جدیدترین اخبار بازی به‌سراغ صحبت‌های اسکات کستر، کارگردان هنری بوردرلندز 3 می‌رویم که در مورد دلایل این ماجرا توضیح داده است.

کستر در گفتگو با مترو به مسائل مختلفی می‌پردازد و در بخشی از صحبت‌های خود می‌گوید:

ما نسخه اول و دوم را به‌فاصله کوتاهی از یکدیگر ساختیم. من هم در تولید هر دو بازی نقش داشتم و بعد از آن کمی خسته شده بودیم، به‌شکلی که از خود می‌پرسیدیم آیا باید نسخه بعدی را هم بسازیم؟ در نهایت به این نتیجه رسیدیم که سراغ این کار نرویم و کمی استراحت کنیم، چرا که در غیر این صورت توانایی تولید نسخه‌ی دیگری با این کیفیت را نداشتیم و نمی‌توانستیم محصول خوبی ارائه دهیم. در این میان مسئولان هم به ما لطف کردند و اجازه دادند به‌جای بوردرلندز، به‌سراغ ساخت بازی جدید خود یعنی برویم؛ بازی‌ای که قصد داشتیم به‌کمک آن کمی از حال و هوای قبلی فاصله بگیریم و به‌نوعی خود را ریست کنیم. اگر آن بازی ساخته نمی‌شد، بوردرلندز 3 هم هرگز به کیفیت امروز خود نمی‌رسید و کار روی Battleborn باعث شد طرز تفکر ما در بعضی زمینه‌ها تغییر کند.

در ادامه‌ی گفتگو، بحث به مسائلی چون بازی به‌عنوان سرویس (Games as a Service)، پرداخت‌های درون برنامه‌ای (Microtransactions) و پشتیبانی از بازی پس از انتشار آن در قالب بسته‌های الحالقی (DLC) می‌رسد و کستر می‌گوید:

ما برنامه‌هایی برای تولید بسته‌های الحاقی داریم، ولی به‌دنبال انتشار هر محتوایی در این زمینه هم نیستیم. پیش از این بسته‌های الحاقی عظیم و کاملی برای بوردرلندز عرضه کرده بودیم و این بار هم به این کار ادامه خواهیم داد.

حدود دو ماه تا انتشار بازی بوردرلندز 3 باقی‌مانده است و جدیدترین محصول استودیو گیرباکس (Gearbox Software) در تاریخ ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹ (۲۲ شهریور ۱۳۹۸) برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر می‌شود و پی‌سی‌گیمرها هم در ۶ ماه ابتدایی عرضه تنها می‌توانند آن را از طریق فروشگاه بازی اپیک خریداری کنند. همچنین نسخه مخصوص گوگل استیدیا هم مدتی بعد از سایر نسخه‌ها منتشر خواهد شد.

نظرات