واکنش مایکروسافت به عرضه زودتر DLCها روی پلی استیشن 4: سونی چک های بیشتری می نویسد
لری هرب، از اشخاص برجسته شبکه ایکسباکس لایو که به واسطه گیمرتگش بیشتر با نام میجر نلسون شناخته میشود، در مصاحبه جدیدی که در جریان برگزاری نمایشگاه PAX Australia 2016 انجام داده است، به بحث پیرامون علت انتشار بستههای الحاقی و محتویات اضافی بازیهای بزرگ، ابتدا بر روی کنسول پلی استیشن 4، سپس بر روی کنسول ایکسباکس وان پرداخته و با زبان تندی از سیاستهای سونی سخن گفته است. هرب در این مصاحبه، توضیح داده است که مایکروسافت بیشتر سعی دارد تا تمرکز و توان خود را وقف اجناس لوکس همچون کنترلر الیت کند و بیشتر به بحث کیفیت محصولات بپردازد:
وی در ادامه صحبتهای خود گفت:
ما همه فرصتها را در نظر میگیریم، بعد از خود میپرسیم آیا این برای جامعه بازیکنان و نحوه خرج کردن پولهایمان بهترین است یا کار کردن بر روی پروژههای دیگر، مثلا و چیزهای شبیه به آن؟
اگر از منظر یک کاربر به این قضیه نگاه کنیم، به این پرسش میرسیم «چرا نباید هر دو قابلیت را همزمان با هم داشت؟» اما گویا مایکروسافت و سونی از چنین منظری به داشتههای خود نمینگرند و در تلاشاند که از راههای متمایز از هم نظر گیمرها را جلب کنند؛ بدین طریق که سونی بیشتر قصد دارد تا با بستن قراردادهای کلان با ناشرین بزرگ و فراهم کردن امکانات انحصاری، برند پلیاستیشن را «مرتبطتر» با دنیای بازیهای ویدیویی نشان دهد و در آن سوی میدان هم، مایکروسافت میکوشد تا با بالا نگه داشتن سطح کیفی محصولات خود، رضایت جامعه کاربری ایکسباکس را حفظ کند.
نظر شما در اینباره چیست؟ به عنوان یک گیمر، سیاست کدام یک از این دو کمپانی را بیشتر میپسندید؟