اپیدمی بستههای بهروزرسانی روز اول، بلای جان کاربران نسل هشتم
وقتی مایکروسافت کنسول نسل هشتمی خود را معرفی کرد، قصد داشت تا یک شرط را برای خریداران بگذارد و آن هم نیاز به اتصال اینترنت برای بازی یا امور دیگر بود. حالا پس از گذشت این مدت و کش و قوسهای فراوان چه چیزی تغییر کرده است و آیا عقبنشینی مایکروسافت واقعا به سود مخاطبان بودهاست، این طور به نظر نمیرسد. با زومجی همراه باشید تا به بررسی این موضوع بپردازیم.
مطالب مرتبط
نسل هشتم درگیر بیماری است که به اپیدمی بستههای بروزرسانی روز اول (Day One) مشهور است
حتی اگر بستههای بروزرسانی بتوانند مشکل بازی را حل کنند و کاربرانی که بازی را چه به صورت فیزیکی و چه به صورت دیجیتالی خریدهاند همان دقیقه اول اقدام به نصب این بستهها کنند، تکلیف کاربرانی که توانایی دانلود چندگیگابایت را ندارند و بنا بر قول سازندگان مبنی بر اینکه کنسولهای نسل هشتم بدون اینترنت هم قابل استفاده خواهد بود، اقدام به خرید این کنسولها کردهاند چه میشود؟اگر فکر میکنید بازیهایی مانند LittleBigPlanet 3، Halo Master Chief Collection یا Assassin's Creed: Unity با وجود نصب بسته بروزرسانی که روز اول انتشار بازی عرضه میشود هم پر از باگ و اشکالات فنی است یک لحظه این بازیها را بدون این بسته بروزرسانی تصور کنید که چه تجربه بدی برای مخاطب رقم خواهد زد. تجربه بدی که به واسطه ایراداتی مانند باگهای فراوان، کرش شدنهای پیدرپی بازی، خراب شدن فایلهای ذخیرهسازی و بسیاری مشکل دیگر در بخش چندنفره بازیهایی مانند Driveclub و Halo: Master Chief Collection که به دلیل کثرت موارد، وارد آن نمیشویم. تمام این تجربهها و ایرادات فنی بازیهای نسل هشتم باعث میشود تا توصیه کنیم که اگر به اینترنت پرسرعت و مطمئن برای دریافت بستههای بهروزرسانی دسترسی نداید، سمت بازیهای چند نفره نروید. اگرچه بستههای بروزرسانی که به بستههای روزاول ( Day One Patch) معروف شدهاند، صرفا بد نیستند و نشانگر تلاش قابل تحسین سازندگان و توسعهٔهدنگان برای بهبود هرچه بیشتر بازی است اما نه زمانی که بازی از مشکلات عمده رنج میبرد و استانداردهای لازم را برای عرضه عمومی طی نمیکند. ما نباید شاهد مشکلاتی باشیم که معنای کنسولهای خانگی را زیر سوال میبرد، این که اصل وجود این کنسولها این است که آماده بازی هستند اما الان اینطور نیست. به علاوه عرضه بازی ناقص و به وجود آمدن اپیدمی بستههای بروزرسانی روزاول باعث شده تا سازندگان بلافاصله بعد از گُلد شدن بازی، آن را برای نشریات و رسانه ها نفرستند. علت هم مشخص است، بازی که با چندین و چند مشکل دست و پنجه نرم میکند و بدون بسته بروزرسانی دارای مشکلات بزرگی است، بدون شک نمیتواند نمره خوبی از منتقدان اخذ کند و همین باعث شده تا توسعهدهندگان بعد از عرضه بسته بروزرسانی، بازی را برای منتقدان ارسال کنند.ption id="attachment_7308" align="alignnone" width="750"]
تشبیه یوبیسافت به الکترونیکآتز توسط فوربس به علت نقصهای متعدد Assassin's Creed: Unity به هنگام عرضه
تمام این مسائل و مشکلات به وجود آمده در نسل هشتم نشان میدهد که عقبنشینی مایکروسافت در قبال نیاز ایکسباکسوان به اتصال همیشگی اینترنت یا شعار سونی در رابطه با اینکه این دستگاه همیشه آماده بازی است، چندان درست نبوده و عملا با وجود ایرادات فنی غیرقابل چشمپوشی بازیها، این کنسولها بدون اتصال به اینترنت و توانایی دانلود بستههای بروزرسانی چندان عملکرد چشمگیری نداشتهاند. آیا شما هم از این اپیدمی رنج میبرید؟ تا به حال چند گیگابایت را صرف دانلود اینگونه بستههای بروزرسانی کردهاید؟ اگر شما هم کنسول نسل هشتمی دارید و متن بالا بخشی از در دل شما هم بوده، ما را از نظرات خود آگاه سازید. منبع: IGN
اسپویل
برای نوشتن متن دارای اسپویل، دکمه را بفشارید و متن مورد نظر را بین (* و *) بنویسید
کاراکتر باقی مانده