۱۰ سوال مهم بازی GTA 6 که انتظار داریم تریلر گیم پلی به آن‌ها پاسخ دهد

یک‌شنبه 18 مرداد 1405 - 15:00
مطالعه 8 دقیقه
اسکرین‌شات‌های جدید بازی GTA 6
در این مطلب سراغ ۱۰ سوال در مورد جی تی ای ۶ می‌رویم که انتظار داریم تریلر جدید گیم پلی به آن‌ها پاسخ دهد.

اواخر همین ماه میلادی، سرانجام قرار است نگاه گسترده‌تری به بازی GTA 6 داشته باشیم؛ اثری که بدون تردید یکی از بزرگ‌ترین عرضه‌های تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی خواهد بود. این ویدیوی جدید که احتمالا یک تریلر گیم‌پلی با روایت خواهد بود، ابتدا به‌صورت اختصاصی از نتفلیکس پخش می‌شود و چند ساعت بعد در یوتیوب و سایر پلتفرم‌های رایگان انتشار ویدیو در دسترس قرار خواهد گرفت.

با وجود اینکه تاکنون اطلاعات زیادی درباره بازی جدید راک‌استار گیمز منتشر شده، همچنان پرسش‌های بی‌پاسخ زیادی درباره این جهان‌باز مورد انتظار وجود دارد؛ پرسش‌هایی که شاید ویدیوی جدید سرانجام به برخی از آن‌ها پاسخ دهد.

در ادامه و به نقل از کوتاکو، سراغ ۱۰ موردی می‌رویم که امیدواریم در جریان رویداد بزرگ GTA 6 در نتفلیکس در تاریخ ۲۷ اوت (۵ شهریور) اطلاعات بیشتری درباره آن‌ها به دست آوریم. البته باید تأکید کرد که مشخص نیست هیچ‌کدام از این موارد واقعا در ویدیوی پیش‌رو نمایش داده شوند. این‌ها صرفا پرسش‌هایی هستند که یک طرفدار مشتاق مانند بسیاری از شما دوست دارد پاسخشان را بداند.

۱- آیا GTA 6 روی کنسول‌ها از حالت ۶۰ فریم بر ثانیه پشتیبانی می‌کند؟

GTA 6 در تمام تریلرها و تصاویری که تاکنون از آن دیده‌ایم، فوق‌العاده چشم‌نواز به نظر می‌رسد. همین موضوع باعث شده برخی بازیکنان درباره عملکرد بازی روی کنسول‌های نسل فعلی و نرخ فریم آن کنجکاو باشند. در حال حاضر پاسخ مشخصی برای این پرسش نداریم.

به نظر می‌رسد تریلرهای منتشرشده با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند، اما این لزوما به معنای محدود شدن بازی به همین نرخ فریم نیست. شاید راک‌استار روی پلی‌استیشن 5 پرو امکان اجرای بازی با نرخ ۴۰ یا حتی ۶۰ فریم بر ثانیه را فراهم کند.

۲- آیا GTA 6 حالت اول‌شخص خواهد داشت؟

بازی‌های قبلی راک‌استار، یعنی GTA 5 و Red Dead Redemption 2، از حالت اختیاری اول‌شخص پشتیبانی می‌کردند. شخصا این شیوه را برای تجربه بازی‌های Grand Theft Auto ترجیح نمی‌دهم، اما گاهی اوقات بازی کردن GTA Online و Red Dead Redemption 2 در نمای اول‌شخص تجربه جذابی بوده است و امیدوارم این قابلیت در GTA 6 نیز بازگردد.

بااین‌حال، تاکنون تمام بخش‌هایی که از بازی دیده‌ایم، از زاویه سوم‌شخص بوده‌اند و هنوز هیچ نمایش رسمی از حالت اول‌شخص GTA 6 نداریم.

۳- جابه‌جایی میان جیسون و لوسیا چگونه انجام می‌شود؟

هنوز به‌صورت رسمی نمی‌دانیم بازیکنان چگونه، یا حتی آیا قرار است بتوانند در جریان GTA 6 آزادانه میان دو شخصیت اصلی، یعنی جیسون و لوسیا، جابه‌جا شوند یا خیر.

برخی ویدیوهای فاش‌شده از مراحل توسعه بازی نشان می‌دهند که احتمالا مانند GTA 5 امکان تعویض شخصیت‌ها وجود خواهد داشت، اما مشخص نیست این قابلیت همچنان در نسخه نهایی بازی حضور دارد یا دقیقا چگونه عمل خواهد کرد.

آیا بازیکنان هر زمان که بخواهند می‌توانند شخصیت خود را تغییر دهند؟ آیا این قابلیت به فاصله میان دو شخصیت محدود خواهد بود؟ پیشرفت داستان چه تأثیری روی آن خواهد داشت؟ هنوز پاسخ هیچ‌کدام از این پرسش‌ها را نمی‌دانیم، اما به نظر می‌رسد نمایش گیم‌پلی پیش‌رو می‌تواند فرصت مناسبی برای پاسخ دادن به آن‌ها باشد.

۴- آیا GTA 6 مانند بازی‌های قبلی آمار و ویژگی‌های ارتقا شخصیت خواهد داشت؟

برخی از نسخه‌های قبلی GTA، از جمله GTA San Andreas، GTA 5 و GTA Online، سیستم آماری برای شخصیت‌ها داشتند که بازیکنان می‌توانستند با گذشت زمان آن‌ها را ارتقا دهند. برای مثال، افزایش قدرت بدنی، دویدن برای مدت طولانی‌تر یا افزایش دقت در تیراندازی از جمله مواردی بودند که می‌شد بهبود داد.

بازگشت چنین مکانیک‌هایی به GTA 6 می‌تواند جذاب باشد؛ چرا که باعث می‌شود احساس کنیم شخصیت‌هایی که کنترل می‌کنیم، در طول داستان واقعا در حال پیشرفت و تغییر هستند. چنین سیستمی می‌تواند حس رشد تدریجی جیسون و لوسیا را در طول ماجراجویی آن‌ها تقویت کند.

۵- ایستگاه‌های رادیویی در GTA 6 چگونه کار خواهند کرد؟

در حال حاضر حتی به‌صورت رسمی نمی‌دانیم GTA 6 قرار است ایستگاه‌های رادیویی داشته باشد یا خیر. بااین‌حال، یکی از تصاویر اخیر جیسون او را درحالی نشان می‌دهد که تی‌شرت V-Rock را بر تن دارد؛ همان ایستگاه رادیویی معروفی که در Vice City و Vice City Stories حضور داشت. همین موضوع احتمال بازگشت آن را مطرح کرده است.

از سوی دیگر، در ویدیوهای فاش‌شده از گیم‌پلی نیز نمونه‌هایی از ایستگاه‌های رادیویی موقت GTA 5 دیده شده است که می‌تواند نشانه‌ای از بازگشت سیستم رادیویی مشابه در GTA 6 باشد.

این اتفاق برای بسیاری از طرفداران خبر خوبی است. ایده‌ای که گاهی مطرح شده و براساس آن GTA 6 باید ایستگاه‌های رادیویی را کنار بگذارد و امکان اتصال حساب اسپاتیفای بازیکنان را فراهم کند، چندان جذاب به نظر نمی‌رسد. چنین تغییری می‌تواند بخشی از حال‌وهوایی را که راک‌استار با دقت در هر نسخه از GTA خلق می‌کند، از بین ببرد.

با توجه به اهمیت موسیقی و رادیو در این مجموعه، انتظار می‌رود در نمایش ۲۷ اوت نگاهی هم به ایستگاه‌های رادیویی GTA 6 داشته باشیم.

۶- آیا بازیکنان می‌توانند تمام سلاح‌ها را هم‌زمان حمل کنند؟

در مجموعه Grand Theft Auto، بازیکنان همیشه می‌توانستند تعداد زیادی سلاح را به‌طور هم‌زمان با خود حمل کنند. در نسخه‌های مدرن‌تر، مانند GTA Online، عملا امکان حمل تمام سلاح‌های موجود در بازی وجود دارد.

با وجود اینکه این موضوع سال‌ها یکی از ویژگی‌های همیشگی مجموعه بوده، این پرسش مطرح است که آیا راک‌استار قصد دارد GTA 6 را از نظر حمل سلاح‌ها واقع‌گرایانه‌تر کند یا خیر.

در پاداش‌های پیش‌خریدی که ماه گذشته اعلام شدند، به وجود محفظه‌های نگهداری سلاح در برخی وسایل نقلیه اشاره شده است. همین موضوع می‌تواند نشان دهد که بازیکنان برای حمل سلاح‌های بیشتر باید از خودروهای خود استفاده کنند؛ رویکردی که شباهت زیادی به سیستم اسلحه‌ها در Red Dead Redemption 2 خواهد داشت.

۷- نقشه GTA 6 دقیقا چقدر بزرگ است؟

تاکنون تصاویر و تریلرهای زیادی از نسخه GTA 6 از شهر Vice City دیده‌ایم و این شهر بسیار بزرگ به نظر می‌رسد. اما سوال اصلی اینجا است که نقشه بازی واقعا چه ابعادی خواهد داشت؟

طرفداران طی چند سال گذشته با کنار هم گذاشتن اطلاعات رسمی و ویدیوهای فاش‌شده از مراحل توسعه، تلاش کرده‌اند نقشه Vice City را بازسازی کنند. بااین‌حال، هنوز تصویر دقیقی از مقیاس واقعی جهان بازی و حسی که گشت‌وگذار در آن به بازیکن منتقل خواهد کرد نداریم.

امیدواریم نمایش گسترده‌ای که اواخر این ماه منتشر می‌شود، تصویر واضح‌تری از ابعاد GTA 6 ارائه دهد و نشان دهد این جهان تا چه اندازه بزرگ است و گشت‌وگذار در آن چه حسی خواهد داشت.

۸- آیا سیستم تحت تعقیب جدیدی در بازی وجود خواهد داشت؟

راک‌استار طی سال‌های گذشته سیستم‌های مختلفی برای تحت تعقیب قرار گرفتن بازیکنان در بازی‌های GTA طراحی کرده است. GTA 5 پیچیده‌ترین نمونه این سیستم را تا آن زمان ارائه می‌کرد و در بیشتر مواقع نیز عملکرد خوبی داشت، اما گاهی اوقات بیش از حد حال‌وهوای یک سیستم غیرواقعی را پیدا می‌کرد.

انتظار می‌رود راک‌استار در GTA 6 تغییرات و اصلاحات بیشتری روی سیستم تحت تعقیب اعمال کرده باشد و تقریبا می‌توان مطمئن بود که بخشی از آن را در نمایش گسترده پیش‌رو خواهیم دید. بالاخره فرار از دست پلیس و ایجاد دردسر برای نیروهای قانون یکی از بخش‌های جدایی‌ناپذیر تجربه GTA محسوب می‌شود.

۹- آیا GTA 6 یک سیستم فست ترول مدرن خواهد داشت؟

نسخه‌های قبلی GTA به روش‌هایی محدود امکان جابه‌جایی سریع را فراهم کرده‌اند. برای مثال، تاکسی‌ها در نسخه‌های دوران پلی‌استیشن 2 چنین کاربردی داشتند و در GTA Online نیز عمارت بازیکنان امکان سفر سریع به برخی نقاط را فراهم می‌کند.

بااین‌حال، مجموعه GTA تاکنون چندان به سراغ نسخه مدرن سیستم Fast Travel نرفته است؛ همان سیستمی که در بسیاری از بازی‌های جهان‌باز بزرگ امروزی می‌بینیم و بازیکن می‌تواند با انتخاب یک نقطه روی نقشه، تنها با فشردن یک دکمه در عرض چند ثانیه به آنجا منتقل شود.

GTA 6 ممکن است به‌اندازه‌ای بزرگ باشد که راک‌استار تصمیم بگیرد چنین قابلیتی را به بازی اضافه کند. البته اضافه شدن Fast Travel احتمالا بحث‌های زیادی میان طرفداران به راه خواهد انداخت؛ چرا که بخشی از جذابیت GTA در گشت‌وگذار و تجربه مستقیم جهان بازی نهفته است.

۱۰- محتوای نسخه ۱۰۰ دلاری GTA 6 چگونه در بازی قرار خواهد گرفت؟

یکی از بزرگ‌ترین پرسش‌های فعلی درباره GTA 6 به محتوای اضافه‌ای مربوط می‌شود که تنها در نسخه ۱۰۰ دلاری بازی ارائه خواهد شد. برای مثال، این نسخه شامل فروشگاه‌های اختصاصی است. اما نحوه پیاده‌سازی این فروشگاه‌ها در بازی هنوز مشخص نیست.

آیا بازیکنانی که نسخه گران‌تر را خریداری نکرده‌اند، همچنان می‌توانند این فروشگاه‌ها را در جهان بازی ببینند، اما امکان ورود به آن‌ها را نداشته باشند؟ یا اینکه این فروشگاه‌ها برای دارندگان نسخه استاندارد اصلا وجود نخواهند داشت؟

در حال حاضر پاسخ مشخصی برای این پرسش نداریم و احتمالا بسیاری از بازیکنان دوست دارند اطلاعات بیشتری درباره تفاوت نسخه‌های مختلف GTA 6 به دست آورند. بااین‌حال، چندان مطمئن نیستم راک‌استار در جریان این نمایش بزرگ نتفلیکس بخواهد وارد جزئیات مربوط به تفاوت‌های نسخه‌ها و محتوای پیش‌خرید شود.

نظرات