پیش نمایش بازی The Alighieri Circle Dante's Bloodline؛ عبور از دروازه های جهنم
کمدی الهی یکی از قدیمیترین شعرهای تاریخ ایتالیا است و از مهمترین آثار ادبی جهان به حساب میرود. این اشعار به قلم دانته الیگیری داستان سقوط دانته به دوزخ و اتفاقات زندگی او تا رسیدن به بهشت را روایت میکنند.
تاکنون بازیهای متعددی براساس کمدی الهی ساخته شدهاند که در این بین میتوان به Dante's Inferno اشاره کرد. شاید بتوان سری Devil May Cry را هم اقتباسی غیر مستقیم از شاهکار دانته به شمار آورد.
اکنون بازی جدیدی براساس این اشعار در دست ساخت است که با نام The Alighieri Circle Dante's Bloodline شناخته میشود. این اثر توسط استودیوی ایتالیایی One O One Games توسعه یافته است و اخیرا دموی آن منتشر شد. قصد داریم براساس این دمو پیشنمایشی از بازی ارائه کنیم.
در این بازی در نقش گابریله الیگیری قرار میگیرید که وظیفه خطیری به او سپرده شده است. هر سیوسه سال یکبار، مرز بین این دنیا و جهنم از بین میرود و خاندان الیگیری باید دوباره دروازههای جهنم را ببندند تا از این جهان مراقبت کنند.
این بازی در سبک ترسناک روانشناختی است و از دوربین اول شخص بهره میبرد. برهمیناساس، بازی تمرکز زیادی بر اتمسفرسازی و داستان دارد و در آن شاهد لحظات اکشن نیستیم. همچنین خشونت مستقیم در بازی حاضر نیست.
بازی بدین شکل شروع میشود که گابریله درون ویلایی قرار دارد. این ویلا الهام گرفته از عمارتهای ایتالیایی است و ساختاری تو در تو و مخوف دارد. او ابتدا باید به همسر خود زنگ بزند و رسیدن خود را با اون در میان بگذارد.
سپس، گابریله باید کلید اتاق مربوط به پورتال را پیدا کند و در نهایت به این پورتال برود؛ هرچند اوضاع به همین سادگی نیست و برای رفتن به پورتال باید سه گوی مخصوص پیدا کنید تا این در باز شود و به اعماق جهنم بروید.
در نسخه دمو چشمهای از این اتمسفرسازی مخوف نمایان میشود و بازی شما را به کاوش در محیط ترغیب میکند. گوشه و کنار محیط پر از برگههایی است که جزئیات بیشتری از داستان ارائه میدهند تا بتوانید بهتر با گابریله و خاندان الیگیری ارتباط بگیرید.
البته نسخه دمو به حدی طولانی نیست که بتوان قضاوت درستی از بازی نهایی داشت؛ جاییکه بازی دقیقا شبیه یک اثر واکینگ سیم عمل میکند و شما را ترغیب به حل پازلها میکند و سپس باید از نقطهای به نقطه دیگر بروید.
در نسخه دمو پازلها بیش از حد ساده هستند که البته میتوان آن را به این دلیل دانست که لحظات ابتدایی بازی را تجربه میکنیم. نسخه دمو بخش زیادی از جهنم را هم ارائه نمیکند تا ببینیم چه چیزی در انتظار ما است.
براساس همین دمو، به نظر میرسد جهنم دانته برای گابریله مواجهه با گذشته و ترسهای درونی خودش باشد. اگر این ایده به خوبی پیادهسازی شود، میتواند شخصیتپردازی خوبی برای گابریله ارائه کند و حس همزادپنداری با او به خوبی صورت پذیرد.
درباره طراحی هنری بازی باید گفت به نظر میرسد با اثر خوبی روبرو هستیم و ترکیب رنگهای به کار رفته در بازی به خوبی حس یک بازی ترسناک را منتقل میکنند. نورپردازی اثر هم با دقت خاصی تعبیه شده است و به خوبی به اتمسفر مخوف بازی افزوده است.
طراحی صدای بازی هم میتواند یکی دیگر از نقاط قوت این بازی باشد و به فضاسازی کمک کند. شخصیتهای بازی از صداگذری بهره میبرند و با اینکه با ایفای نقشی بینظیر طرف نیستیم، اما کار خود را به خوبی انجام میدهد.
البته در این بین باید اشاره کرد گاهی موارد دیالوگهای زیادی در بازی ردوبدل میشوند که میتواند روی تجربه آن تاثیر منفی گذاشته باشد. صامت بودن یکی از ویژگیهایی است که بازیهای ترسناک خوب از آن بهره میبرند؛ اما این مورد فعلا در The Alighieri Circle به چشم نمیخورد.
درباره داستان هم فعلا باید صبر کرد و دید در اثر نهایی با چه چیزی روبرو هستیم. نسخه دمو نمیتواند قضاوت درستی درباره داستان و جزئیات آن به بازیکن ارائه کند و فقط با پیشزمینهای روبرو هستیم تا لایه زیرین باقی داستان شود.
در مجموع، به نظر میرسد این اثر از پتانسیل بالایی برخوردار است و اگر بتواند همین فضاسازی و طراحی گرافیکی را حفظ کند، از داستان قدرتمندی بهره ببرد و پازلهای خوبی داشته باشد، با یک بازی ترسناک خوب روبرو خواهیم بود.
نسخه دموی The Alighieri Circle Dante's Bloodline هم اکنون در فروشگاه استیم قابل دانلود است. هنوز تاریخ عرضه دقیق بازی مشخص نیست؛ اما قرار است در زمان نامشخصی در سال ۲۰۲۶ برای کامپیوتر، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس عرضه شود.