بازی‌های مورد انتظار پلی استیشن در سال ۲۰۲۶؛ از ولورین تا Saros

یک‌شنبه 3 اسفند 1404 - 16:59
مطالعه 18 دقیقه
بازی های سال 2026 پلی استیشن 5
استودیوهای فرست پارتی پلی استیشن، چند بازی هیجان انگیز و موردانتظار PS5 را برای سال ۲۰۲۶ در دست ساخت دارند که در اینجا نگاهی به آن‌ها خواهیم داشت.
تبلیغات

سال ۲۰۲۶ میلادی برای صنعت بازی‌های ویدیویی یکی از پربارترین و هیجان‌انگیزترین سال‌ها در دهه اخیر محسوب می‌شود؛ سالی که ترکیبی از عناوین بزرگ مولتی پلتفرم، ادامه فرنچایزهای محبوب و بازسازی‌های جاه‌طلبانه را در بر دارد و به‌خصوص دارندگان PS5 را در موقعیتی بی‌سابقه قرار داده است. از بازگشت مجموعه‌ بازی‌های کلاسیک تا پروژه‌های جدید و تجربیات جهان‌باز عظیم، فهرست بازی‌هایی که طی ماه‌های آینده عرضه می‌شوند، نه‌تنها توجه هواداران سونی، بلکه تمام گیمرهای جهان را به خود جلب کرده است.

در این مطلب سعی داریم تا ضمن معرفی برنامه‌های استودیوهای زیرمجموعه پلی استیشن برای عرضه‌ی بازی‌های جدید خود در سال ۲۰۲۶، نگاهی به سایر بازی‌های مولتی پلتفرمی که از استودیوهای دیگر برای پلی استیشن 5 عرضه خواهد شد نیز داشته باشیم.

در ادامه با زومجی همراه باشید.

استودیوی Housemarque؛ بازی Saros، از موردانتظارترین‌های PS5

اگر برنامه‌ی نه چندان شلوغ استودیوهای دیگر سونی برای تقویم سال ۲۰۲۶ شما را نگران این مسئله کرده که امسال بازی دندان گیر خاصی برای PS5 از راه نرسد، خوشبختانه هاوس مارک خبرهای خوبی با خود به همراه دارد.

با این که بازی مورد انتظار Saros از این تیم با یک تأخیر یک ماهه مواجه شده است، اما با در نظر گرفتن اثر ارزشمند و باکیفیتی که تاکنون از آن دیدیم، می‌توان گفت که این قبیل تأخیرها ارزش آن را خواهد داشت.

داستان این بازی در سیاره‌ای به نام Carcosa روایت می‌شود که مناطق مختلف آن تحت تاثیر یک ماه‌گرفتگی شوم قرار گرفته‌اند. بازیکن‌ها نقش آرجون دِوراج (Arjun Devraj) با نقش‌آفرینی راهول کُهلی (Rahul Kohli) که یکی از اعضای Soltari Enforcer است را به دست می‌گیرند و باید در جستجوی یک کلنی از دسترس رفته راهی ماجراجویی جدیدی شوند.

طرفداران بازی باید تا تاریخ ۳۰ آوریل ۲۰۲۶ (۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۵) برای تجربه بازی Saros روی پلی استیشن ۵ منتظر بمانند.

Guerrilla Games؛ بازی مولتی‌پلیر هورایزن آماده عرضه می‌شود

بازی چندنفره آنلاین مجموعه هورایزن با نام Horizon Hunters Gathering بالاخره معرفی شد تا طرفداران ماجراجویی الوی در جهان آینده نگرانه و رباتیک Horizon را با تجربه کاملاً متفاوتی مواجه کند. برخلاف بازی‌های اصلی که روی یک قهرمان تمرکز داشتند، در این بازی بازیکن‌ها کنترل تیمی از شکارچی‌ها با کلاس‌های متفاوت را بر عهده می‌گیرند.

بازی Horizon Hunters Gathering یک اثر اکشن ماجراجویی کو-آپ و PvE آنلاین است که قصد دارد تجربه‌ای کاملا منحصربه‌فرد را در جهان سری هورایزن به شما ارائه دهد. فرنچایز Horizon که پیش‌تر با تمرکز روی شخصیت ایلوی (Aloy) و روایت‌های سینمایی شناخته می‌شد، اکنون با بهره‌گیری از پتانسیل‌های جهان‌سازی خود، شامل قبایل متعدد و اکوسیستم ماشین‌ها، مسیر جدیدی را در پیش گرفته است. معرفی Horizon Hunters Gathering پاسخی به تقاضای گیمرها برای تجربه شکار گروهی است و بخشی از استراتژی چندوجهی سونی محسوب می‌شود که تجربیات این مجموعه را به سه بخشِ بازی‌های داستانی اصلی (شامل Horizon Zero Dawn و Forbidden West و دنباله احتمالی آن‌ها)، پروژه‌های چندنفره کنسولی (مثل همین Horizon Hunters Gathering) و بازی‌های بزرگ موبایلی (مانند Horizon Steel Frontiers) تقسیم کرده است.

انتظار می‌رود بازی نهایی در اواخر سال ۲۰۲۶ (آبان تا دی ۱۴۰۵) یا اوایل ۲۰۲۷ (دی ۱۴۰۵ تا اسفند ۱۴۰۶) منتشر شود تا به عنوان ستونی جدید در استراتژی بازی‌های لایو سرویس سونی عمل کند.

استودیوی Insomniac Games؛ بالاخره نوبت به ولورین می‌رسد

اینسامنیاک گیمز که تاکنون سه بازی از مجموعه Marvel’s Spider-Man را با موفقیت عرضه کرده است، در نظر دارد تا برداشتی خشن‌تر و بزرگسالانه‌تر را در بازی Marvel’s Wolverine به نمایش گذارد. باتوجه‌به اینکه در تریلر گیم‌پلی بازی شاهد نبردهای خونین، قطع عضوهای خشن و خشونت نمادین ولورین بودیم، شکی وجود ندارد که طرفداران این شخصیت منتظر تجربه جدیدترین ساخته اینسامنیاک گیمز باشند.

از آنجایی که Marvel’s Wolverine یکی از موردانتظارترین بازی های پلی استیشن ۵ به شمار می‌آید، شرکت سونی در حمایت از آن برای تبدیل شدن به یکی از بزرگترین بازی‌های سال ۲۰۲۶ کوتاهی نخواهد کرد. بااینکه در تریلر بازی به عرضه در پاییز ۲۰۲۶ اشاره شده بود، اما پس از خبر تاخیر GTA 6 تا همین بازه زمانی تردیدهایی به وجود آمد. ولی اینسامنیاک گیمز با یک توییت که احتمالا به رقابت شدید و بدون ترس ولورین با نسخه جدید جی تی ای اشاره دارد، بار دیگر بر ادعای خود جهت انتشار بازی در پاییز سال بعد تاکید کرد.

در انتظار Nioh 3 با چاشنی انحصار زمانی PS5

سری بازی‌های Nioh را می‌توان یکی از موفق‌ترین برداشت‌های صنعت بازی از فرمول آثار استودیو فرام‌سافتور به شمار آورد. مهارت استودیو تیم نینجا در طراحی گیم‌پلی مبارزاتی که از فرمول سولزلایک بهره می‌برند، همواره مجموعه Nioh را در کانون توجه علاقه‌مندان به این ژانر قرار داده است.

بازی Nioh 3 در تاریخ ۶ فوریه ۲۰۲۶ (۱۷ بهمن ۱۴۰۴) برای پلی استیشن ۵ و کامپیوتر عرضه می‌شود.

باید توجه داشته باشیم که مجموعه Nioh هیچگاه برای ایکس باکس یا نینتندو سوییچ عرضه نشده است و اگر استودیو تیم نینجا برای انتشار این بازی روی پلتفرم‌های جدید تصمیم بگیرد، Nioh 3 اولین ورود رسمی مجموعه به ایکس باکس و نینتندو سوییچ خواهد بود. همچنین انحصاری ماندن بازی‌ها دیگر به اندازه گذشته محبوب نیست؛ بنابراین احتمال انتشار دو بازی قبلی Nioh پس از عرضه سومین نسخه روی پلتفرم‌های بیشتر وجود دارد.

سونی، ناشر بازی Marvel Tokon: Fighting Souls

Marvel Tōkon: Fighting Souls یک بازی مبارزه‌ای‌ و تیم‌محور (4v4 Tag Fighter) جدید و مورد انتظار است که برای پلی‌استیشن ۵ و پی سی در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده و توسط Arc System Works (سازندگان Guilty Gear و Dragon Ball FighterZ) با همکاری PlayStation Studios و Marvel Games توسعه یافته است. این نسخه نقطه‌ی عطف تازه‌ای در بازی‌های مبارزه‌ای با محوریت شخصیت‌های دنیای Marvel به‌حساب می‌آید.

طبق اطلاعات رسمی، بازی در سال ۲۰۲۶ برای PS5 و پی سی (از جمله Steam و Epic Games Store) منتشر خواهد شد و از قابلیت Cross-Platform میان پلی‌استیشن و رایانه‌های شخصی نیز پشتیبانی می‌کند.

استودیوی S-GAME؛ آماده‌ی Phantom Blade Zero باشید

استودیو چینی اس-گیم (S-Game) بازی مورد انتظار Phantom Blade Zero را برای ۹ سپتامبر ۲۰۲۶ یا ۱۸ شهریور ۱۴۰۵ برنامه ریزی کرده است. همچنین این بازی حداقل تا یک سال پس از انتشار برای پلی استیشن ۵ و کامپیوتر روی کنسول دیگری عرضه نمی‌شود.

بازی Phantom Blade Zero به ماجراهای یک آدمکش حرفه‌ای با نام Soul می‌پردازد که به سازمان قدرتمند The Order خدمت می‌کند. این کاراکتر متهم به قتل رئیس گروه می‌شود و در حین فرار از مهلکه جراحت شدیدی پیدا می‌کند. این کاراکتر از مرگ می‌گریزد، اما تنها فرصت محدودی به‌دست می‌آورد تا به مبارزه با دشمنان مختلف بپردازد و پرده از حقیقت قتل رئیس گروه بردارد.

استودیوی Bend؛ پروژه جدیدی از دنیای Days Gone؟

سال ۲۰۲۵، تجربه چالش برانگیزی برای استودیوی توسعه دهنده بازی محبوب Days Gone بود. سالی که رویکرد محکوم به شکست پلی استیشن در تمرکز روی بازی‌های لایو سرویس، باعث شد این استودیو نیز مانند بسیاری از شرکت‌های فعال در صنعت گیمینگ، مجبور به تعدیل نیروی گسترده شود. به هرحال حالا به نظر می‌رسد که استودیوی Bend این پیچ دشوار را پشت سر گذاشته و حالا تمرکز خود را روی بازی‌های چندنفره‌ای معطوف کرده که از المان‌های لایو سرویس برخوردار است. البته این ادعا صرفاً با استناد به آگهی شغلی جدیدی که توسط این شرکت منتشر شده مطرح می‌شود.

شاید این خبر برای طرفدارانی که در انتظار تجربه دنباله‌ی داستان دیکن سنت-جان بودند، چندان خوشایند نباشد، اما شاید بهتر باشد تا زمان تأیید نهایی ماهیت این بازی منتظر بمانیم. براساس آگهی شغلی جدید استودیوی Bend، این تیم به دنبال یک کارگردان خلاق برای در دست گرفتن سکان هدایت این پروژه جدید است. لذا هنوز مشخص نیست این پروژه نیز در دنیای Days Gone جریان داشته یا به یک آی پی کاملاً جدید تعلق دارد.

استودیوی Bluepoint Games؛ یک پروژه ریمیک جدید برای PS5؟

سونی بعد از لغو پروژه‌ای لایو سرویسی که بیش از پنج سال از زمان و تلاش ارزشمند افراد این تیم را صرف توسعه‌ی آن کرده بود، سرنوشت ناامیدکننده‌ای را برای آن رقم زد. به خصوص با توجه به این نکته که این مدت زمان، می‌توانست صرف پروژه بهتر و آینده‌‌دارتری شود که بیشتر با مهارت‌های افراد این تیم سازگاری دارد. اما به هرحال بلوپوینت نیز گذشته را به حال خود رها کرده و حالا طبق آگهی شغلی اخیر این شرکت، به دنبال کار روی یک بازی جدید اکشن است.

طرفداران خیلی دوست دارند که بازی بعدی استودیویی که تخصصش بازسازی دقیق بازی‌های ارزشمند قدیمی است، ریمیک بلادبورن برای پلی استیشن باشد. اما بهتر است دوباره امید واهی نداشته باشیم و منتظر اعلام اطلاعات رسمی از سوی این شرکت بمانیم. ضمن این که معرفی یک آی پی جدید از سوی توسعه دهندگان مستعد این تیم هم خبر خوبی محسوب می‌شود.

در هر صورت، انتظار این که ساخته‌ی بعدی بلوپوینت را در سال ۲۰۲۶ ببینیم، شاید چندان واقع گرایانه نباشد. بنابراین امیدواریم که حداقل این، سکوت قبل از طوفان باشد.

استودیوی Dark Outlaw Games؛ اولین بازی استودیوی جدید سونی

باوجود تعطیلی استودیوی Deviation Games در سال ۲۰۲۴، استودیوی Dark Outlaw از میان خاکسترهای آن برخواست تا یک بار دیگر به رهبری جیسون بلاندل، کار خود را روی یک بازی کاملاً جدید شروع کند. با در نظر گرفتن رزومه قوی رئیس سابق استودیوی Treyarch، می‌توان انتظار داشت که ساخته‌ی جدید این تیم نیز بازی بزرگی باشد؛ اما نمی‌توان با اطمینان گفت که حاصل کار آن‌ها امسال به نتیجه برسد.

اما به هر حال بعید نیست که در طول سال ۲۰۲۶، حداقل اطلاعات بیشتری از این بازی به دست طرفداران برسد.

استودیوی Firesprite Studios؛ بازی AAA جدیدی در راه است

یک بار دیگر، فهرست آگهی شغلی این استودیوی واقع در شهر لیورپول انگلستان، تنها منبعی است که از ماهیت پروژه جدید آن‌‎ها در اختیار داریم. این بازی که با فضای تاریک و روایت شخصیت محور آن در یک سبک گیم پلی اکشن توصیف شده است، قطعاً جالب توجه به نظر می‌رسد. امیدواریم که در سال ۲۰۲۶ اطلاعات بیشتری از جمله معرفی رسمی آن را شاهد باشیم.

باتوجه به سوابق کاری این تیم و تجربیات آن‌ها در توسعه‌ی آثار AAA، می‌توان پیش بینی کرد که با یک بازی ترسناک مواجه باشیم. اما این ادعا صرفاً در حد یک پیش بینی بوده و باید منتظر اظهارنظر مقامات رسمی استودیو بمانیم.

استودیوی Haven؛ از بازی $Fairgame چه خبر؟

بلندپروازی‌های سونی و پلی استیشن در به نتیجه رساندن ایده‌های لایو سرویس این شرکت بار دیگری و با جدایی جید ریموند (Jade Raymond)، بنیانگذار استودیوی Haven و دنیل دراپیو (Daniel Drapeau)، کارگردان هنری آن در سال ۲۰۲۵ خبرساز شد.

باتوجه به آنچه از پروژه‌ی در دست ساخت این تیم، یعنی $Fairgame شنیدیم، باید دید که آیا این بازی می‌تواند در زمینه‌ای که عملاً موفقیت آثار به صورت صفر و صدی رقم می‌خورد، توجه مخاطبان را به خود جلب کند یا یک شکست دیگر در انتظار این دست از بازی‌های سونی و پلی استیشن است.

البته لازم به ذکر است که باتوجه به پیشرفت فعلی پروژه ساخت $Fairgame، عرضه‌ی این بازی در سال ۲۰۲۶ بعید به نظر می‌رسد.

استودیوی San Diego؛ با بازی MLB The Show 26

باتوجه به آگهی شغلی جدیدی که در ماه اکتبر ۲۰۲۵ و با اشاره به جذب توسعه دهندگان پلتفرم پی سی به اعضای تیم سن دیگوی سونی منتشر شد، گمانه زنی‌هایی مبنی بر عرضه‌ی بازی‌های MLB: The Show برای پلتفرم پی سی به گوش می‌رسد. اتفاقی که با رویکرد اخیر سونی برای عرضه‌ی بازی‌های انحصاری خود روی پی سی مطابقت دارد.

استودیوی Malaysia

در شرایطی که تنها خبری که از این استودیوی واقع در کوالالامپور مالزی به گوش رسیده بود، تعدیل نیرو در ساختار این تیم پشتیبانی استودیوهای بازی سازی سونی بود، به نظر می‌رسد که استودیوی مالزی سونی هم سال آرام و کم کاری را پشت سر خواهد گذاشت.

استودیوی Media Molecule

باوجود خروج بنیانگذاران استودیوی Media Molecule از این تیم، حساب رسمی آن‌ها در توییتر همچنان آگهی شغلی جدیدی را منتشر کرد که به عرضه‌ی آی پی جدید این استودیو در سال ۲۰۲۶ اشاره دارد. بازی جدیدی که اولین بار در سال ۲۰۲۳ تأیید شده بود اما تاکنون جزئیات خاصی از آن با طرفداران در میان گذاشته نشده است.

استودیوی Naughty Dog

استودیوی ناتی داگ یکی از بزرگ‌ترین و موردانتظارترین بازی‌های پلتفرم پلی استیشن، یعنی Intergalactic را به رهبری نیل دراکمن، خالق لست آف آس در دست ساخت دارد. از طرفی با انتشار اخباری مبنی بر اضافه کاری اجباری اعضای این استودیو برای رساندن پروژه به چند ددلاین عقب افتاده، به نظر می‌رسد که ناتی داگ نیز تقویم کاری شفاف و پرتراکمی برای سال ۲۰۲۶ در پیش دارد تا بتواند بازی بزرگ خود را برای زماندنی تعیین شده برساند.

گفته می‌شود که این تیم، اواسط سال ۲۰۲۷ را برای عرضه‌ی این بازی در نظر دارد. خبری که شاید برای شمایی که انتظار داشتید این بازی را در سال ۲۰۲۶ تجربه کنید، ناامید کننده باشد. البته از طرفی هم می‌توان به ارائه‌ی یک محصول بی نقص دیگر از تیمی که در این کار تخصص دارد، امیدوارتر بود.

استودیوی Nixxes Software

سال ۲۰۲۵ سال بسیار شلوغ و پرباری برای این استودیوی پشتیبانی سونی بود؛ به ویژه در زمینه عرضه‌ی بازی‌های اختصاصی پلی استیشن روی پلتفرم پی سی. Nixxes وظیفه‌ی آماده سازی نسخه پی سی بازی‌های بزرگی همچون The Last of Us Part 2 و Marvel’s Spider-Man 2 را برعهده داشته و به خوبی توانست از پس وظایف خود برآید. آن‌ها همچنین روی نسخه ایکس باکس سری ایکس | اس بازی Helldivers 2 نیز کار کردند و بخشی از وظایف توسعه‌ی محتوای پس از عرضه‌ی نسخه پی سی آن را برعهده داشتند.

امسال هم وظیفه‌ی محوله به آن‌ها، پشتیبانی از استودیوی هاوس مارک در روند آماده سازی المان‌های گیم پلی Saros است. باید دید که در ادامه سونی چه برنامه‌هایی را برای این تیم تدارک خواهد دید؛ هرچند باتوجه به عملکرد رضایت بخش آن‌ها در توسعه پورت پی سی بازی‌‎ها، می‌توان انتظار داشت که ادامه‌ی کار آن‌ها نیز در این حوزه متمرکز شود.

استودیوی Polyphony Digital

بازی Gran Turismo 7 و محتوای مرتبط با آن، همچنان محور اصلی برنامه‌های استودیوی Polyphony را تشکیل می‌دهد. تهیه کننده این مجموعه اخیراً اعلام کرد که این بازی به طور متوسط بیش از ۲ میلیون کاربر فعال دارد و انتظار می‌رود که در ادامه و با اضافه شدن ماشین‌ها و پیست‌های مسابقه جدیدی که همان کیفیت مورد انتظار طرفداران را حفظ می‌کنند، این روند رو به رشد باشد.

به این ترتیب انتظار داریم که در ادامه‌ی سال جاری میلادی نیز خبرهای بیشتری در ارتباط با آپدیت‌های برنامه ریزی شده برای این بازی بشنویم. ضمن این که به طور همزمان امیدواریم تا شاید درباره پروژه‌های آینده این تیم که همواره جزء باکیفیت‌ترین آثار پورتفوی پلی استیشن بوده هم خبرهایی به دست ما برسد.

استودیوی San Mateo

خبرهای خاصی از این تیم پشتیبانی سونی به گوش نمی‌رسد اما انتظار می‌رود که عملکرد مفید و پیوسته‌ی آن‌ها در پشتیبانی از توسعه دهندگان second-party پلی استیشن به منظور عرضه‌ی هرچه بهتر بازی‌های آن‌ها روی این کنسول ادامه داشته باشد.

استودیوی Santa Monica

با مطرح شدن گزارش‌هایی مبنی بر آغاز فعالیت ساکرپانچ روی اثر بزرگ بعدی خود در سال ۲۰۲۵، گمانه زنی‌های زیادی مبنی بر زمان رخداد بازی جدید خدای جنگ در یونان باستان به عنوان یک پیش درآمد برای بازی‌های این مجموعه به گوش می‌رسد. همچنین این احتمال هم وجود دارد که شاهد بازگشت کار روی بازی ریسینگ و فراموش شده‌ی Kinetica باشیم.

در هرحال می‌توان با احتمال بالایی انتظار رونمایی از بازی بزرگ بعدی استودیو سانتا مونیکا را در سال ۲۰۲۶ داشت.

استودیوی Sucker Punch

استودیوی سازنده بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶ با تغییرات مهمی در سطح مدیریتی خود مواجه خواهد شد. براین اساس، Brian Fleming جای خود را به Jason Connell و Adrian Bentley خواهد داد که در سال‌های اخیر نقش مهمی در موفقیت‌های این استودیو داشتند. تماشای مسیر پیش روی ساکر پانچ در سال ۲۰۲۶ می‌تواند در نوع خود جالب توجه باشد اما به احتمال زیاد امسال سال کم سر و صدایی برای این تیم خواهد بود.

با این حال انتظار داریم که از یک DLC احتمالی با محوریت ماجرای Atsu پیش از بازگشت و همراهی او با Ezo در بازی Ghost of Yotei رونمایی شود.

استودیوی Team Asobi

از زمان عرضه بازی Astro Bot در سال ۲۰۲۴، چیز زیادی از تیم توسعه دهندگان Team Asobi نشنیدیم؛ اما قطعاً در سال ۲۰۲۶ انتظار داریم که حداقل اخبار و اشاراتی به پروژه بعدی آن‌ها داشته باشیم.

استودیوی teamLFG

استودیوی تازه تأسیس سونی با پروژه جاه طلبانه‌ی خود قرار است یک تجربه اکشن و تیمی با المان‌های MOBA و فایتینگ را ارائه کند. البته باتوجه به این که این استودیو همین پارسال تشکیل شده، انتظار می‌رود که نتیجه‌ی کار آن‌ها تا چند سال بعد خودش را نشان دهد.

استودیوی Valkyrie Entertainment

اخبار زیادی حول محور فعالیت‌های این استودیوی پشتیبانی که سابقه کار روی بازی‌هایی همچون Twisted Metal و Infamous را در کارنامه دارد، وجود ندارد. اما همیشه شانس معرفی یک پروژه غیرمنتظره از استودیوهای کوچکتر سونی وجود دارد.

استودیوی XDev

بخش مستقر در شهر لیورپول این استودیو، درحال همکاری روی بازی Saros است و احتمالاً تا زمان عرضه‌ی بازی در ماه آپریل هم مشغول آن باشد. ضمناً شایعاتی از احتمال ساخت ریمیک بازی MotorStorm نیز در رسانه‌ها مطرح شده است. ظاهراً یک بازی RPG علمی تخیلی هم در دست ساخت وجود دارد که اطلاعات زیادی از آن در دست نیست. اما احتمالاً شعبه توکیوی این تیم که وظیفه‌ی پشتیبانی Death Stranding 2: On the Beach را دارد، روی این بازی کار می‌کند.

بازی های مولتی پلتفرم مورد انتظار سال

Resident Evil Requiem

بدون شک، یکی از مهم‌ترین بازی‌های سال، Resident Evil Requiem است. نهمین نسخه اصلی از مجموعه محبوب سبک وحشت و بقا از استودیوی کپکام که در ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برای PS5 و دیگر پلتفرم‌ها برنامه‌ریزی شده است و وعده‌های تازه‌ای از داستان‌های درگیرکننده‌ی این مجموعه را با گیم‌پلی ترکیبی از زاویه دید سوم‌شخص و اول‌شخص ارائه می‌دهد.

007 First Light

از سوی دیگر، طرفداران سبک جاسوسی و اکشن نیز با 007 First Light مواجه‌اند؛ اولین بازی اصلی جیمز باند پس از گذشت دهه‌ها که منشأ داستان منشا مأمور 007 را روایت می‌کند و طبق برنامه‌ریزی‌های اخیر، در ۲۷ می ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد.

Grand Theft Auto VI

سال ۲۰۲۶ همچنین شاهد بازگشت یکی از بزرگ‌ترین فرنچایزهای تاریخ بازی یعنی Grand Theft Auto VI است؛ اثری که بعد از سال‌ها انتظار قرار است در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای ایکس باکس، پلی استیشن و بعد از مدتی برای پی سی عرضه شود.

Control Resonant

Control Resonant، دنباله بازی موفق Control نیز امسال به دست گیمرها خواهد رسید. Control Resonant قرار است در طول سال ۲۰۲۶ برای ایکس باکس سری ایکس | اس، پلی استیشن 5 و پی سی منتشر شود و رمدی قصد دارد این اثر را بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی خود تاکنون بسازد؛ هدفی بلندپروازانه، به‌ویژه با این تاکید که نمی‌خواهد بازی‌ای «محافظه‌کارانه» بسازد. علاوه بر بازی Control Resonant، استودیوی فنلاندی رمدی با همکاری راک‌استار گیمز در حال کار روی بازسازی بازی‌های Max Payne و Max Payne 2 است. این استودیو همچنین به پشتیبانی از پروژه FBC: Firebreak ادامه می‌دهد.

Code Vein II

در کنار این بازی‌ها، Code Vein II، دنباله‌ای مورد انتظار برای طرفداران اکشن و نقش‌آفرینی، در ۲۹ ژانویه ۲۰۲۶ عرضه شده و حس و حال اثری دارک و چالش‌برانگیز را ادامه می‌دهد. همچنین Control Resonant از استودیوی رمدی، به‌عنوان ادامه داستان جهان Control در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد و با تمرکز بر سبک منحصر به فرد خود، تجربه‌ای متفاوت نسبت به نسخه اول را ارائه می‌دهد.

Crimson Desert

از سوی دیگر بازی‌های جهان‌باز مانند Crimson Desert نیز در ۱۹ مارس ۲۰۲۶ می‌درخشند؛ بازی جدیدی از استودیوی Pearl Abyss با دنیایی عظیم و مؤلفه‌های RPG که بسیار جاه‌طلبانه‌تر از پروژه‌های پیشین این تیم است و حتی خود را در مقام رقیب برای GTA 6 می‌بیند.

Fable

نسخه ریبوت و کاملا جدید Fable، ساخته Playground Games، نیز قرار است در فصل پاییز ۲۰۲۶ برای پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و پی سی منتشر شود؛ بازی‌ مورد انتظاری که هواداران قدیمی را با سیستم اعتباری و دنیای پر از انتخاب‌های اخلاقی‌اش به Albion بازمی‌گرداند.

Forza Horizon 6

در ژانر ریسینگ نیز Forza Horizon 6 با دنیایی پنج برابر بزرگ‌تر و لوکیشن‌های متنوع ژاپن، تجربه‌ای غنی‌تر از سبک آرکید ریسینگ را وعده می‌دهد و طبق اخبار قرار است در میانه سال و برای نخستین بار از ابتدا برای PS5 نیز عرضه شود.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Legacy of Atlantis یک بازتعریف مدرن از نسخه‌ی کلاسیک Tomb Raider است که قرار است امسال در دسترس گیمرها قرار بگیرد. بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در سال ۲۰۲۶ دردسترس کاربران پلتفرم‌های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس و کامپیوتر قرار می‌گیرد.

Star Wars Galactic Racer

Star Wars Galactic Racer، به عنوان یک بازی متفاوت از مجموعه پرطرفدار استار وارز، اثری در سبک ریسینگ و در جهان جنگ ستارگان است. این بازی به‌وسیله استودیو فیوز گیمز ساخته می‌شود که در سال ۲۰۲۳ توسط تعدادی از سازنده‌های سابق نید فور اسپید و برن‌اوت تاسیس شد. زمان عرضه این بازی نیز در سال ۲۰۲۶ اعلام شده اما تاریخ دقیقی برای آن تعیین نشده است.

Pragmata

بازی اکشن و ماجراجویی Pragmata نیز با حضور غیرمنتظره در مراسم گیم اواردز، برای سال ۲۰۲۶ وعده داده شد. این بازی در تاریخ ۲۴ آوریل ۲۰۲۶ (۴ اردیبهشت ۱۴۰۵) برای پلتفرم‌های پلی‌ استیشن ۵، ایکس‌ باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس، پی سی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.

The Blood of Dawnwalker

از دیگر بازی‌های مولتی پلتفرم و مورد انتظاری که احتمالاً در سال ۲۰۲۶ شاهد عرضه آن خواهیم بود، باید به The Blood of Dawnwalker اشاره کرد که توسط سازندگان سابق ویچر 3 در استودیو Rebel Wolves ساخته می‌شود.

Marathon

در نهایت، یکی از جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های آنلاین Bungie یعنی Marathon را داریم که بعد از تأخیرهایی طولانی، اکنون برای انتشار در ۵ مارس ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است. بازی هیجان انگیزی در در سبک extraction shooter که نگاه بانجی را از سری Destiny به تجربه‌ای نوآورانه در فضای PvPvE منتقل می‌کند.

موارد قابل ذکر دیگر

  • Starsand Island
  • Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
  • Reanimal
  • Tales of Berseria Remastered
  • Never Grave: The Witch and The Curse
  • Planet of Lana 2: Children of the Leaf
  • Fatal Frame: Crimson Butterfly 2 Remake
  • John Carpenter's Toxic Commando
  • Replaced
  • Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
  • Life is Strange: Reunion
  • Directive 8020
  • Coffee Talk Tokyo
  • Lego Batman: The Legacy of the Dark Knight
  • Halloween: The Game
  • Euro Truck Simulator 2
  • American Truck Simulator

این موارد، تمام اطلاعاتی است که تاکنون از بازی‌های در دست ساخت پلی استیشن 5 در سال ۲۰۲۶ در اختیار داریم. در پایان نظرات خود را در اینباره با زومجی و سایر کاربران در میان بگذارید.

تبلیغات

نظرات