بازی‌های موردانتظار ایکس باکس در سال ۲۰۲۶؛ از فورزا تا Fable

سه‌شنبه 5 اسفند 1404 - 23:01
مطالعه 13 دقیقه
بازی های مورد انتظار ایکس باکس برای سال 2026
استودیوهای بازیسازی ایکس باکس لاین آپ نسبتا قدرتمندی از بازی‌های جدید را برای سال ۲۰۲۶ در دست آماده سازی دارند که در اینجا به آن‌ها نگاهی خواهیم داشت.
تبلیغات

سال ۲۰۲۶ برای ایکس‌باکس فقط یک سال شلوغ در تقویم انتشار بازی‌ها نیست؛ بلکه مقطعی تعیین‌کننده در مسیر استراتژی جدید مایکروسافت به‌شمار می‌رود. در شرایطی که مرزهای سنتی انحصارگرایی بیش از هر زمان دیگری کمرنگ شده‌اند و مفهوم «اکوسیستم» جای «کنسول» را گرفته است، ایکس‌باکس با ترکیبی از تولیدات فرست‌پارتی جاه‌طلبانه و همکاری‌های گسترده با استودیوهای تردپارتی، خود را برای یکی از پررنگ‌ترین سال‌های نسل نهم آماده کرده است.

از پروژه‌های بزرگ استودیوهای داخلی مانند Playground Games، The Coalition، بتسدا و دیگر تیم‌های زیرمجموعه Xbox Game Studios گرفته تا عناوین عظیم مولتی‌پلتفرمی که هم‌زمان روی پلی‌استیشن، پی سی و ایکس‌باکس عرضه می‌شوند، ۲۰۲۶ سالی است که می‌تواند جایگاه این برند را در رقابت فشرده صنعت بازی تثبیت یا حتی بازتعریف کند. استراتژی انتشار هم‌زمان روی Game Pass، تمرکز بر سرویس‌محوری و گسترش جامعه بازیکنان در پلتفرم‌های مختلف، باعث شده فهرست مورد انتظارترین بازی‌های سال تنها به انحصاری‌ها محدود نشود.

در این مطلب، نگاهی خواهیم داشت به مهم‌ترین برنامه‌های استودیوهای بازی‌سازی ایکس‌باکس در سال جاری میلادی؛ از پروژه‌هایی که سال‌ها در دست توسعه بوده‌اند تا آثاری که با نمایش‌های اخیر خود موجی از هیجان در میان طرفداران ایجاد کرده‌اند. همچنین به سراغ ساخته‌های بزرگ سایر استودیوها می‌رویم که قرار است به‌صورت مولتی‌پلتفرم عرضه شوند و بدون تردید تجربه آن‌ها روی کنسول‌های ایکس‌باکس، بخش مهمی از چشم‌انداز گیمینگ سال ۲۰۲۶ را شکل می‌دهد.

استودیوی The Coalition با بازی Gears of War: E-Day در راه است

استودیوی سازنده‌ی مجموعه بازی‌های Gears of War، اینباره زمان را به عقب برگردانده و سراغ پیش درآمد مورد انتظاری رفته که قرار است مارکوس و دام را به سال‌ها قبل از وقایع آخرین بازی این مجموعه برگرداند. باتوجه‌به اینکه E-Day پیش‌درآمد سه‌گانه اصلی گرز آو وار محسوب می‌شود، در بازی Gears of War: E-Day خبری از انتخاب‌های داستانی نیست و روایت قصه کاملا خطی خواهد بود.

مایک کرامپ (Mike Crump)، رئیس استودیوی Coalition در اظهارنظری، E-Day را «بلندپروازانه‌ترین پروژه» تاریخ این استودیو توصیف کرده و تأکید کرد که با پیوستن تیم توسعه دهندگان استودیوی لهستانی People Can Fly به سازندگان این بازی، Gears of War: E-Day همچنان طبق برنامه زمانبندی قبلی به تاریخ عرضه‌ی خود خواهد رسید.

طبق اعلام رسمی، Gears of War: E-Day همچنان برای انتشار در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است. از زمان معرفی اولیه بازی در سال ۲۰۲۴، هنوز گیم‌پلی یا تریلر جدیدی از آن منتشر نشده است، اما به‌نظر می‌رسد تیم‌های The Coalition و People Can Fly اطمینان بالایی دارند که این بازی می‌تواند انتظارات طرفداران را برآورده کند.

Playground Games با بزرگ‌ترین برنامه‌های سال ایکس باکس

یکی از بزرگ‌ترین استودیوهای بازی سازی ایکس باکس، امسال مهم‌ترین برنامه‌های مایکروسافت در زمینه‌ی عرضه‌ی بازی‌های جدید را در تقویم دارد. پلی گراند گیمز که محور برنامه‌های ایکس باکس در رویداد Developer_Direct را تشکیل می‌داد، دو بازی Fable و Forza Horizon 6 را در دست آماده سازی دارد.

Fable به عنوان ریبوت این مجموعه‌ی محبوب، قرار است یک آغاز تازه برای بازی‌های این سری باشد. همچنین یک تفاوت مهم دیگر میان ریبوت و نسخه‌های پیشین، نبود بخش چند نفره بازی است. Fable در پاییز ۲۰۲۶ برای پی سی، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس عرضه خواهد شد.

در مورد Forza Horizon 6 نیز باید گفت که بازی ریسینگ جهان باز جدید این شرکت که اینبار بازیکنان را به توکیوی ژاپن خواهد برد، قرار است در تاریخ ۱۹ می ۲۰۲۶ برای کامپیوتر، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس عرضه شود.

استودیوی Compulsion Games؛ مولتی پلیر South of Midnight

استودیوی سازنده بازی South of Midnight پس از بازخوردهای مثبت و استقبال قابل‌توجه از این بازی، از رضایت خود نسبت به عملکرد آن سخن گفته و ضمن قدردانی از مخاطبان، تأیید کرده که پروژه جدیدی را نیز در دست ساخت دارد. به گفته سازندگان، تجربه توسعه South of Midnight باعث رشد و بلوغ بیشتر تیم شده و آموخته‌های به‌دست‌آمده قرار است در پروژه بعدی بازتاب پیدا کند؛ عنوانی که با هدف ارائه تجربه‌ای جاه‌طلبانه و چشمگیر ساخته می‌شود.

با این حال، تمرکز اصلی استودیو در سال جاری روی انتشار چندپلتفرمی South of Midnight خواهد بود و به‌نظر می‌رسد پروژه جدید حداقل تا سال ۲۰۲۶ معرفی یا عرضه نخواهد شد.

استودیوی Halo ریمیک Halo: Campaign Evolved را آماده می‌کند

به‌نظر می‌رسد مجموعه Halo امسال مسیری مشابه Gears of War را در پیش گرفته است. استودیوی Halo Studios قصد دارد نسخه بازسازی‌شده‌ای از یکی از کلاسیک‌ترین بازی‌های این سری را با نام Halo: Campaign Evolved برای PS5، پی‌سی و ایکس‌باکس منتشر کند.

این بازسازی با هدف مدرن‌سازی چرخه گیم‌پلی نسخه اصلی توسعه یافته و بهبودهای متعددی را ارائه می‌دهد؛ از امکان ربودن وسایل نقلیه و زوم سلاح‌ها گرفته تا طراحی مجدد Warthog، پشتیبانی از کوآپ آنلاین چهار نفره و کوآپ دونفره آفلاین (Split-Screen). مجموعه‌ای از تغییرات که تجربه کمپین را پویاتر و امروزی‌تر می‌کند.

از نظر بصری نیز بازی با استفاده از Unreal Engine 5 جان تازه‌ای گرفته و قرار است جلوه‌های گرافیکی چشمگیری ارائه دهد. هرچند حذف بخش چندنفره کلاسیک ممکن است برای برخی طرفداران ناامیدکننده باشد، اما تجربه دوباره کمپین در قالبی مدرن و همچنین مأموریت‌های اضافه‌ای که نقش پیش‌درآمد داستان را ایفا می‌کنند، از جمله نکاتی هستند که می‌توانند توجه هواداران قدیمی و جدید را جلب کنند.

استودیوی InXile؛ نوبت به Clockwork Revolution می‌رسد

از زمان معرفی بازی Clockwork Revolution در سال ۲۰۲۳، طرفداران منتظر شنیدن اطلاعات بیشتری از این بازی نقش‌آفرینی جدید این برند با حال‌و‌هوای BioShock هستند. شواهد تازه‌ای نشان می‌دهد روند تولید بازی بسیار جلوتر از حد انتظار پیش رفته و بازی Clockwork Revolution ظاهراً برای انتشار در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است.

بازی Clockwork Revolution به‌عنوان یک بازی نقش‌آفرینی اول‌شخص با محوریت دست‌کاری زمان معرفی شده است؛ جایی که قهرمان داستان دستگاهی را کشف می‌کند که امکان سفر به گذشته را فراهم می‌سازد. روایت بازی در شهر استیم‌پانکی و پرجنب‌وجوش Avalon جریان دارد. بازیکنان می‌توانند با سفر به لحظات کلیدی تاریخ این شهر، تصمیماتی بگیرند که پیامدهای پروانه‌ای داشته و چهره‌ی آوالون، شخصیت‌ها و مسیر داستان را به‌طور چشمگیری تغییر می‌دهد.

این اثر جدید قرار است حاصل تجربه‌ی سال‌های اخیر استودیو inXile باشد و ویژگی‌هایی مانند مکانیک‌های عمیق نقش‌آفرینی، سیستم ساخت شخصیت کامل، دیالوگ‌های شاخه‌ای و انتخاب‌محور طنز تلخ و خاص استودیو را در قالب جهانی تازه و چشم‌نواز ارائه کند.

استودیوی Mojang؛ خبرهای هیجان انگیزی از ماینکرفت در راه است

اگر از طرفداران Minecraft هستید، خبرهای خوبی در راه است. استودیو Mojang قصد دارد هشت ماب بیبی فارم جدید را به بازی اضافه کند؛ موجوداتی که با تغییرات بصری تازه، ظاهری دوست‌داشتنی‌تر از همیشه خواهند داشت.

البته این محتوا فعلاً در مرحله آزمایشی قرار دارد و بسته به روند تست‌ها، ممکن است مدتی تا اعلام تاریخ انتشار رسمی فاصله داشته باشیم. با این حال، اضافه شدن چنین محتوایی می‌تواند تنوع و جذابیت بیشتری به تجربه بازی ببخشد.

به‌محض انتشار اطلاعات رسمی یا تغییر در وضعیت این به‌روزرسانی، جزئیات تکمیلی را با شما به‌اشتراک خواهیم گذاشت.

استودیوی Ninja Theory؛ Hellblade 3 یا آی پی جدید؟

براساس گزارش جز کوردن از وب‌سایت Windows Central، استودیوی سازنده Hellblade در حال کار روی پروژه‌ای جدید است؛ بازی جدیدی که گفته می‌شود نسبت به آثار قبلی این تیم، تعاملی‌تر و اکشن‌محورتر خواهد بود، در حالی که همچنان کیفیت سینمایی شاخص آثار Ninja Theory را حفظ می‌کند.

اگرچه برخی گمانه‌زنی‌ها از احتمال ساخت Hellblade 3 خبر می‌دهند، اما این پروژه می‌تواند یک IP کاملاً جدید نیز باشد. در هر صورت، به‌نظر می‌رسد سال ۲۰۲۶ احتمالاً سالی نسبتاً آرام برای Ninja Theory باشد؛ هرچند با توجه به ماهیت صنعت بازی، این وضعیت می‌تواند در ماه‌های آینده تغییر کند.

استودیوی Obsidian؛ ریمیک Fallout: New Vegas تأیید می‌شود؟

گزارش‌ها از توسعه چهار پروژه جدید خبر می‌دهند و در کنار آن، شایعاتی نیز درباره احتمال عرضه ریمیک Fallout: New Vegas با الگوبرداری از بازسازی سال گذشته Oblivion مطرح شده است. با این حال، هنوز هیچ‌چیز به‌صورت رسمی تأیید نشده و شاید رویداد Xbox Direct در همین ماه بتواند بالاخره تکلیف این گمانه‌زنی‌ها را روشن کند. در هر صورت، اگر خبر مهمی منتشر شود، آن را از دست نخواهید داد.

استودیو Undead Labs؛ بالاخره خبری از State of Decay 3 می‌شود؟

پس از انتشار آن تیزر مرموز توسط Undead Labs پیش از رویداد Summer Games Fest 2025، هنوز هم خبری قطعی از State of Decay 3 منتشر نشده و سکوت خبری طولانی‌مدت استودیو، به‌ویژه در پی تعدیل نیروهای سال گذشته، نگرانی‌هایی درباره وضعیت فعلی پروژه ایجاد کرده است. با این حال، امیدها همچنان زنده است و انتظار می‌رود که در ادامه بیشتر در اینباره بدانیم.

استودیوی World’s Edge؛ بازی Age of Empires جدیدی در راه است

آگهی‌های استخدامی سال گذشته استودیو باعث شکل‌گیری گمانه‌زنی‌های گسترده‌ای شد؛ از جمله اینکه تیم توسعه قصد دارد نقش مستقیم‌تری در آینده مجموعه Age of Empires ایفا کند و حتی نسخه‌ای جدید بر پایه Unreal Engine در دست ساخت باشد. هرچند تاکنون تأیید رسمی در این زمینه منتشر نشده، اما احتمال دارد طی ماه‌های آینده شرایط تغییر کند.

عرضه یک عنوان تازه از فرنچایز پرچم‌دار استودیو کاملاً منطقی به‌نظر می‌رسد و بدون شک بسیاری از طرفداران از شنیدن چنین خبری در سال جاری استقبال خواهند کرد. با این حال، فعلاً باید با خوش‌بینی محتاطانه به این شایعات نگاه کرد؛ هرچند امید داشتن همیشه بخشی از هیجان انتظار است.

استودیوی Double Fine

استودیویی که سال گذشته بازی Keeper را عرضه کرد، از آن زمان تاکنون حضور کم‌رنگی در رسانه‌ها داشته است. با توجه به نبود اطلاعات مشخص درباره پروژه بعدی، به‌نظر می‌رسد تیم سازنده—که پیش‌تر با ارائه تجربه‌ای منحصربه‌فرد و بدون دیالوگ توانست توجه‌ها را جلب کند—در حال بازسازی انرژی و شکل‌دادن به ایده‌های جدید برای پروژه آینده خود باشد. البته این سکوت لزوماً به‌معنای نبود برنامه نیست و همچنان این احتمال وجود دارد که در ادامه سال شاهد رونمایی از اثری تازه و خلاقانه باشیم.

استودیوی Rare

لغو پروژه Everwild بدون شک ضربه‌ی بزرگی برای سازندگان Sea of Thieves بود؛ هرچند انتصاب Louise O’Connor به‌عنوان مدیر نیروی انسانی Xbox Game Studios می‌تواند به مدیریت شرایط پس از تعدیل نیروها و بازآرایی ساختار استودیو کمک کند. به‌نظر می‌رسد سال جاری برای این تیم بیشتر صرف بازتعریف مسیر آینده خواهد شد و احتمالاً با سالی کم‌خبر مواجه هستیم—هرچند امید می‌رود حداقل نشانه‌ای از برنامه‌های بعدی آن‌ها دریافت کنیم.

استودیوی Turn 10

استودیوی سازنده Forza Motorsport اعلام کرده که برای کمک به Playground Games در توسعه Forza Horizon 6، روند انتشار به‌روزرسانی‌های عنوان پرچم‌دار خود را متوقف خواهد کرد. خبری که هرچند تلخ‌وشیرین است، اما نشان می‌دهد استودیو پس از چالش‌های سال گذشته توانسته ثبات خود را حفظ کند.

در مجموع، چشم‌انداز فعلی از سالی نسبتاً آرام حکایت دارد؛ هرچند همیشه این احتمال وجود دارد که در ادامه مسیر، خبر از پروژه‌ای تازه همه‌چیز را تغییر دهد.

بازی های مولتی پلتفرم سال ۲۰۲۶؛ با Forza و Fable در میان آن‌ها

Resident Evil Requiem

بدون شک، یکی از مهم‌ترین بازی‌های سال، Resident Evil Requiem است. نهمین نسخه اصلی از مجموعه محبوب سبک وحشت و بقا از استودیوی کپکام که در ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برای PS5 و دیگر پلتفرم‌ها برنامه‌ریزی شده است و وعده‌های تازه‌ای از داستان‌های درگیرکننده‌ی این مجموعه را با گیم‌پلی ترکیبی از زاویه دید سوم‌شخص و اول‌شخص ارائه می‌دهد.

Grand Theft Auto VI

سال ۲۰۲۶ همچنین شاهد بازگشت یکی از بزرگ‌ترین فرنچایزهای تاریخ بازی یعنی Grand Theft Auto VI است؛ اثری که بعد از سال‌ها انتظار قرار است در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای ایکس باکس، پلی استیشن و بعد از مدتی برای پی سی عرضه شود.

007 First Light

از سوی دیگر، طرفداران سبک جاسوسی و اکشن نیز با 007 First Light مواجه‌اند؛ اولین بازی اصلی جیمز باند پس از گذشت دهه‌ها که منشأ داستان منشا مأمور 007 را روایت می‌کند و طبق برنامه‌ریزی‌های اخیر، در ۲۷ می ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد.

Control Resonant

Control Resonant، دنباله بازی موفق Control نیز امسال به دست گیمرها خواهد رسید. Control Resonant قرار است در طول سال ۲۰۲۶ برای ایکس باکس سری ایکس | اس، پلی استیشن 5 و پی سی منتشر شود و رمدی قصد دارد این اثر را بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی خود تاکنون بسازد؛ هدفی بلندپروازانه، به‌ویژه با این تاکید که نمی‌خواهد بازی‌ای «محافظه‌کارانه» بسازد. علاوه بر بازی Control Resonant، استودیوی فنلاندی رمدی با همکاری راک‌استار گیمز در حال کار روی بازسازی بازی‌های Max Payne و Max Payne 2 است. این استودیو همچنین به پشتیبانی از پروژه FBC: Firebreak ادامه می‌دهد.

Code Vein II

در کنار این بازی‌ها، Code Vein II، دنباله‌ای مورد انتظار برای طرفداران اکشن و نقش‌آفرینی، در ۲۹ ژانویه ۲۰۲۶ عرضه شده و حس و حال اثری دارک و چالش‌برانگیز را ادامه می‌دهد. همچنین Control Resonant از استودیوی رمدی، به‌عنوان ادامه داستان جهان Control در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد و با تمرکز بر سبک منحصر به فرد خود، تجربه‌ای متفاوت نسبت به نسخه اول را ارائه می‌دهد.

Crimson Desert

از سوی دیگر بازی‌های جهان‌باز مانند Crimson Desert نیز در ۱۹ مارس ۲۰۲۶ می‌درخشند؛ بازی جدیدی از استودیوی Pearl Abyss با دنیایی عظیم و مؤلفه‌های RPG که بسیار جاه‌طلبانه‌تر از پروژه‌های پیشین این تیم است و حتی خود را در مقام رقیب برای GTA 6 می‌بیند.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Legacy of Atlantis یک بازتعریف مدرن از نسخه‌ی کلاسیک Tomb Raider است که قرار است امسال در دسترس گیمرها قرار بگیرد. بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در سال ۲۰۲۶ دردسترس کاربران پلتفرم‌های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس و کامپیوتر قرار می‌گیرد.

Star Wars Galactic Racer

Star Wars Galactic Racer، به عنوان یک بازی متفاوت از مجموعه پرطرفدار استار وارز، اثری در سبک ریسینگ و در جهان جنگ ستارگان است. این بازی به‌وسیله استودیو فیوز گیمز ساخته می‌شود که در سال ۲۰۲۳ توسط تعدادی از سازنده‌های سابق نید فور اسپید و برن‌اوت تاسیس شد. زمان عرضه این بازی نیز در سال ۲۰۲۶ اعلام شده اما تاریخ دقیقی برای آن تعیین نشده است.

Pragmata

بازی اکشن و ماجراجویی Pragmata نیز با حضور غیرمنتظره در مراسم گیم اواردز، برای سال ۲۰۲۶ وعده داده شد. این بازی در تاریخ ۲۴ آوریل ۲۰۲۶ (۴ اردیبهشت ۱۴۰۵) برای پلتفرم‌های پلی‌ استیشن ۵، ایکس‌ باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس، پی سی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.

The Blood of Dawnwalker

از دیگر بازی‌های مولتی پلتفرم و مورد انتظاری که احتمالاً در سال ۲۰۲۶ شاهد عرضه آن خواهیم بود، باید به The Blood of Dawnwalker اشاره کرد که توسط سازندگان سابق ویچر 3 در استودیو Rebel Wolves ساخته می‌شود.

High on Life 2

High on Life 2 به‌صورت رسمی در جریان رویداد Xbox Games Showcase در خرداد ۱۴۰۴ معرفی شد. این دنباله قرار است در تاریخ ۲۴ بهمن ۱۴۰۴ (۱۳ فوریه ۲۰۲۶) برای ایکس‌ باکس سری ایکس | اس، پلی‌ استیشن ۵ و پی‌سی عرضه شود و از روز نخست نیز در دسترس مشترکان ایکس باکس گیم پس قرار خواهد گرفت. داستان بازی High on Life 2 پنج سال پس از وقایع نسخه‌ی اول جریان دارد و بار دیگر بازیکنان را در نقش جایزه‌بگیری بازمی‌گرداند که این‌بار با توطئه‌ای بزرگ در قالب یک شرکت دارویی مرموز روبه‌رو می‌شود. همچنین قابلیت‌های حرکتی جدید، از جمله سیستم اسکیت‌سواری، از ویژگی‌های تازه‌ی این دنباله به‌شمار می‌روند.

Romeo Is A Dead Man

Romeo Is A Dead Man نیز یکی دیگر بازی‌های مورد انتظار و مولتی پلتفرم سال است که توسط استودیو Grasshopper Manufacture آماده می‌شود. بازی Romeo Is A Dead Man در تاریخ ۲۲ بهمن ۱۴۰۴ (۱۱ فوریه ۲۰۲۶) برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس | اس و کامپیوتر از طریق استیم منتشر خواهد شد.

Marathon

در نهایت، یکی از جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های آنلاین Bungie یعنی Marathon را داریم که بعد از تأخیرهایی طولانی، اکنون برای انتشار در ۵ مارس ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است. بازی هیجان انگیزی در در سبک extraction shooter که نگاه بانجی را از سری Destiny به تجربه‌ای نوآورانه در فضای PvPvE منتقل می‌کند.

موارد قابل ذکر دیگر

  • Starsand Island
  • Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
  • Reanimal
  • Tales of Berseria Remastered
  • Never Grave: The Witch and The Curse
  • Planet of Lana 2: Children of the Leaf
  • Fatal Frame: Crimson Butterfly 2 Remake
  • John Carpenter's Toxic Commando
  • Replaced
  • Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
  • Life is Strange: Reunion
  • Directive 8020
  • Coffee Talk Tokyo
  • Lego Batman: The Legacy of the Dark Knight
  • Halloween: The Game
  • Euro Truck Simulator 2
  • American Truck Simulator

در پایان نظرات خود را در اینباره با زومجی و سایر کاربران در میان بگذارید.

تبلیغات

نظرات