تاثیرات قطعی اینترنت بر آینده بازیها در ایران؛ پیگیری زومجی از بنیاد ملی بازیهای رایانهای
قطعی اینترنت در یک هفته گذشته، تاثیرات منفی زیادی روی کسب و کارها و زندگی روزمره مردم داشته است. در کنار مشکلاتی که این موضوع در حوزههای مختلف بهوجود آورده است، طبیعتا در شرایط فعلی امکان دسترسی به بازیهای آنلاین هم بهطور کامل قطع شده است و این موضوع حتی برای برخی بازیهای داخلی هم صدق میکند.
اما نکته این است که در تجربههای قبلی قطع اینترنت در ایران، حتی پس از وصل مجدد اینترنت هم مدتها طول میکشید تا امکان دسترسی به بازیهای آنلاین فراهم شود و مثلا در سال ۱۴۰۱ و با اینکه شاهد قطعی به گستردگی الان نبودیم، چند ماه پس از بازگشت اینترنت به شرایط نسبتا عادی، بازیهای آنلاین در دسترس نبودند. چنین شرایطی حتی پس از دوران جنگ ۱۲ روزه هم صادق بود. از این رو در زومجی تماسی با احسان هوشیارگر، مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای داشتیم تا ببینیم آیا میتوان پیشبینی از آینده ویدیو گیم در ایران داشت یا نه.
هوشیارگر در ابتدا اعلام کرد که شرایط فعلی، بیشباهت به اوضاعی نیست که در دوره جنگ ۱۲ روزه تجربه کردیم. وی در این مورد گفت:
«محدودیت فعلی اینترنت از دسترس ما خارج است و فعلا و باید صبر کنیم ببینیم دسترسی به اینترنت چه خواهد شد. ما باید منتظر بمانیم تا شرایط اینترنت عادی شود و بعد از سمت بنیاد، مساله دسترسی به بازیهای پرطرفدار را پیگیری خواهیم کرد. در دوران جنگ، رسانهای مثل زومجی همکاری نزدیکی با بنیاد داشت تا بتوانیم بازیهای محبوب گیمرها را شناسایی کنیم و این بار هم رویه مشابهی را پیش خواهیم گرفت.- احسان هوشیارگر
بهطور کلی، هنوز نمیتوان زمان خاصی برای این موضوع پیشبینی کرد؛ چرا که مشخص نیست چه زمانی دسترسی به اینترنت فراهم خواهد شد. اما رویکرد کلی، همان روندی است که در دوران پس از جنگ طی کردیم.»
هوشیارگر در ادامه به این موضوع اشاره کرد که در موضوع اعمال محدودیت روی بازیها، اصلیترین مساله بحث وجود چت آنلاین در آنها است:
«محدودیتهای اعمالشده روی بازیها، بیشتر به دلیل وجود چت آنلاین در آنها است که ماهیتی امنیتی دارد. پس از اینکه این موانع برداشته شود، ما با همکاری شرکت زیرساخت سراغ بررسی شرایط بازیهای معروف خواهیم رفت و سعی خواهیم کرد دسترسی را برای گیمرها هم فراهم کنیم.»
اما محدودیت دسترسی به بازیها، فقط محدود به بازیهای خارجی و معروف نیست و گریبانگیر آثار داخلی هم شده است. هوشیارگر در این مورد هم گفت:
«در مورد بازیهای ایرانی هم شرایط دقیقا به همین شکلی است که توضیح دادم؛ آثاری که دارای چت آنلاین باشند، به دلایل امنیتی دچار محدودیت شدهاند. در حال حاضر و به دلیل محدودیت در دسترسی به اینترنت بین الملل، حتی در پلتفرمهایی مثل کافه بازار یا مایکت هم بازیهای ایرانی در اولویت نمایش داده میشوند؛ اما حتی برای بازیهای ایرانی هم، آثاری که دارای چت آنلاین هستند محدود شدهاند.»
اما آیا بنیاد ملی بازیهای رایانهای چشماندازی برای اینکه اینترنت چه زمانی وصل خواهد شد دارد؟ متاسفانه جواب این سوال منفی است؛ هوشیارگر توضیح داد:
در حال حاضر محدودیتهای موجود روی بسترهای ارتباطی، برای ما هم در بنیاد حاکم است و باعث قطع ارتباط ما با رسانهها، بازیسازان و سایر فعالان این حوزه شده است. به همین دلیل ما هم منتظر هستیم تا ببینیم چه زمانی شرایطی فراهم میشود تا بتوانیم دوباره و بهصورت کامل از ظرفیتهای اینترنت استفاده کنیم.- احسان هوشیارگر