فیلم سینمایی جدید Resident Evil به کارگردانی زک کرگر طی دو هفته‌ی نخست اکران جهانی، بیش از ۲۰۰ میلیون دلار در گیشه فروخت. اثری که با بودجه‌ی ۷۵ میلیون دلاری ساخته شده است، اکنون در مسیر تبدیل‌شدن به پرفروش‌ترین اقتباس سینمایی این فرنچایز ترسناک قرار دارد.

به‌گزارش WinterIsComing، موفقیت این فیلم به تحول رویکرد هالیوود به بازی‌های ویدیویی و بهره‌گیری از عناوین مدرن موتور RE Engine مربوط می‌شود. هالیوود پس از موفقیت آثاری مانند The Last of Us و Fallout، بودجه و آزادی عمل بیشتری در اختیار سازندگان قرار داده است؛ بودجه‌ای که سه برابر اثر سال ۲۰۲۱ یعنی Resident Evil: Welcome to Raccoon City به شمار می‌رود.

داستان فیلم روایتی ساده و مستقل درباره‌ی یک پیک پزشکی به نام برایان با بازی آستین آبرامز است که برای بقا تلاش می‌کند. بر خلاف اقتباس‌های پیشین پل دبلیو اس اندرسون یا نسخه‌ی سال ۲۰۲۱ که درگیر جزئیات داستانی پیچیده بودند، فیلم زک کرگر تمرکز اصلی خود را روی انتقال حس وحشت و دلهره قرار داده است.

ساختار بصری اثر شباهت بسیار زیادی به Resident Evil 7: Biohazard دارد و حتی شامل زاویه‌ی دید اول‌شخص و لوکیشن‌های روستایی مشابه عمارت بیکرها می‌شود. این اثر همچنین از المان‌های تعقیب‌کننده‌های شکست‌ناپذیر و فضاسازی بیمارستانی بازسازی Resident Evil 3 بهره می‌برد.

زک کرگر پنج بازی محبوب خود از این مجموعه را به ترتیب Resident Evil 7، سپس Resident Evil Village، بازی Resident Evil Requiem، بازسازی Resident Evil 2 و در نهایت Resident Evil 4 اعلام کرد. او در مصاحبه با رسانه‌ی آی‌جی‌ان درباره‌ی نسخه‌ی بازسازی‌شده‌ی سال ۲۰۲۳ گفت:

«زمان بسیار بیشتری را روی نسخه‌ی بازسازی صرف کردم.»

لطفا دیدگاه و نظرات خود درباره‌ی رویکرد جدید فیلم سینمایی Resident Evil و تفاوت آن با نسخه‌های قبلی را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید.