گیرمو دل تورو، کارگردان برنده جایزه اسکار، پس از گذشت نزدیک به دو دهه از انتشار شایعات مختلف سرانجام تأیید کرد که در مقطعی مذاکراتی برای کارگردانی فیلم سینمایی اقتباسی از بازی BioShock انجام داده بود.

به‌گزارش گیمزرادار، شایعه‌ی پیوستن دل تورو به پروژه‌ی سینمایی BioShock نخستین بار در سال ۲۰۰۸ و یک سال پس از عرضه‌ی قسمت اول بازی در انجمن‌های اینترنتی مطرح شد. دل تورو پیش‌تر بدون تأیید رسمی ارتباط خود با این پروژه، همواره از علاقه‌ی شدیدش به اثر مذکور سخن گفته بود.

گیرمو دل تورو، کارگردان و فیلم‌نامه‌نویس، گفت:

«می‌دانید، من تلاشم را کردم. ما تماسی بسیار پرتنش و پر از اختلاف نظر درباره چند بازی داشتیم. به باور من پویایی و ساختار یک بازی ویدیویی تفاوت بسیار زیادی با فیلم سینمایی دارد. بازی‌ها شاید از نظر سینمایی و حرکت دوربین و مواردی از این دست شباهت داشته باشند، اما قصه‌گویی کاملا متفاوت است، زیرا شما در حال حل معما نیستید و اجزا را کنار هم نمی‌چینید. وقتی ساختار بازی Insane را طراحی می‌کردیم، چیزی ساختیم که من آن را ماندالا می‌نامم. باید توهم یک محیط کاملا آزاد و بی‌نهایت را ایجاد کنید و مخاطبان را از طریق تصمیم‌های خودشان به راست یا چپ هدایت کنید، اما در واقع آن‌ها را در تنگنا قرار می‌دهید. بنابراین قضیه کاملا متفاوت است. در نتیجه برای اقتباس BioShock، ما چند تماس تلفنی داشتیم. این تماس‌ها احتمالا یکی از فاجعه‌بارترین تماس‌هایی بودند که تا به حال تجربه کرده‌ام. بنابراین پاسخم این بود: نه، به‌هیچ‌وجه.»

پروژه‌ی اقتباس سینمایی BioShock در حال حاضر به کارگردانی فرانسیس لارنس در حال توسعه است. روی لی، تهیه‌کننده‌ی پروژه در سال ۲۰۲۵ تأیید کرد که داستان این اثر بر پایه‌ی قسمت نخست بازی خواهد بود و جاستین رودز نگارش فیلم‌نامه را بر عهده دارد. تاریخ اکران این فیلم هنوز مشخص نیست. به نظر شما دنیای بازی BioShock با دیدگاه کدام کارگردان بهتر به پرده‌ی سینما منتقل می‌شود؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.