بلیزارد در رویداد BlizzCon از همکاری رسمی با نتفلیکس جهت تولید یک انیمیشن سریالی بر اساس مجموعهی Diablo پرده برداشت. سران استودیو هدف اصلی این اقدام را جذب علاقهمندانی میدانند که زمان کافی برای صرف ساعتها وقت در دنیای بازیهای ویدیویی ندارند اما مایل به دنبال کردن داستان هستند.
بهگزارش لس آنجلس تایمز، مدیران استودیو تأکید دارند که این اقتباس تلویزیونی ارتباط با طرفداران قدیمی را عمیقتر کرده و مسیر ورود مخاطبان تازه را هموار میسازد. جوهانا فاریس، رئیس بلیزارد، گفت:
«ما هواداران بیشماری در اطراف بلیزارد داریم که لزوما زمان خود را به بازی کردن حرفهای اختصاص نمیدهند. ساخت انیمیشن، روشی دیگر برای تعمیق رابطه با جامعهی هواداران Diablo و گسترش گفتوگو با علاقهمندان است؛ همچنین راهکاری برای جذب مخاطبان جدیدی محسوب میشود که شاید وقتی برای اختصاص دادن ساعتهای طولانی به گیمپلی نداشته باشند، اما قطعا میتوانند ساعاتی را صرف لذت بردن از فرم جدید داستانسرایی کنند.»
فاریس همچنین اعلام کرد که استودیوی سازنده نظارت کامل و مشارکت بسیار پررنگی در روند توسعهی انیمیشن سریالی خواهد داشت. رویکرد مذکور برخلاف روندی است که ناتی داگ برای فصل سوم سریال The Last of Us یا لاریان در قبال مجموعهی Baldur's Gate در پیش گرفتهاند.
لیدیا بوتگونی، معاون ارشد بخش داستان و توسعهی فرنچایز در بلیزارد، گفت:
«فرنچایزها و شخصیتهای حاضر در جهانهای ما از عمق فراوانی برخوردارند و موارد بیشماری برای اشتراکگذاری با مخاطبان وجود دارد.»
مراحل تولید پروژهی Diablo هنوز در روزهای آغازین قرار دارد و جزئیاتی دربارهی خط داستانی، صداپیشگان و تاریخ پخش منتشر نشده است. بلیزارد پیش از این با اثر سینمایی وارکرافت (Warcraft) در سال ۲۰۱۶ میلادی به درآمد جهانی بالغ بر ۴۰۰ میلیون دلار دست یافت که ۲۲۵٫۵ میلیون دلار از رقم مذکور مربوط به گیشهی چین بود، هرچند عملکرد ضعیف ۴۷ میلیون دلاری در آمریکا ساخت دنبالههای بعدی را متوقف کرد. توسعهدهندگان به تازگی ساخت نسخهی جدید بازی با نام Diablo 5 را نیز تأیید کردهاند.