فیلم سینمایی Gears of War که توسط نتفلیکس در دست ساخت قرار دارد، به‌جای بازگویی وقایع نسخه‌های پیشین، به گسترش جهان داستانی این فرنچایز کمک خواهد کرد. مراحل نگارش فیلم‌نامه این اثر هم‌اکنون با پیشرفت مناسبی دنبال می‌شود.

به‌گزارش گیمزرادار، کلی مک‌کورمیک، تهیه‌کننده این پروژه ساختار اقتباس‌های سینمایی از بازی‌ها را نیازمند پیوند متقابل با صنعت بازی دانست. دیوید لیچ، کارگردان فیلم The Fall Guy سکان هدایت این فیلم را بر عهده دارد و روایت اثر بر ریشه‌های شکل‌گیری گروه دلتا تمرکز خواهد داشت.

کلی مک‌کورمیک، تهیه‌کننده فیلم گفت:

«در حال حاضر نمی‌توانم درباره Gears of War صحبت کنم؛ اما همین‌قدر می‌گویم که از حضور در این پروژه بسیار هیجان‌زده‌ایم و پیشرفت فوق‌العاده‌ای در نگارش فیلم‌نامه و حرکت به‌سمت ساخت فیلم داشته‌ایم. من واقعا هیجان‌زده‌ام و فکر می‌کنم با توجه به در راه بودن بازی جدید، زمان‌بندی بی‌نظیری برای این اثر رقم خورده است.»
gamesradar.com

مک‌کورمیک درباره فلسفه ساخت این اقتباس گفت:

«فکر می‌کنم این یک مالکیت فکری واقعا ویژه به‌شمار می‌رود. مخاطبان زمان زیادی را صرف تجربه بازی‌ها می‌کنند و عاشق آن‌ها هستند؛ اما ظرفیت ارائه داستان در این جهان فراتر از محتوای بازی‌ها است. بازی‌هایی که واقعا به آن‌ها واکنش نشان می‌دهیم آثاری هستند که داستانی را آغاز کرده اما آن را به پایان نرسانده‌اند یا پتانسیل روایی بسیار بالایی دارند.»

تهیه‌کننده فیلم Gears of War پیرامون ارتباط میان سینما و بازی‌ها افزود:

«فیلم به بازی بعدی کمک کرده و بازی نیز محتوای فیلم بعدی را غنی می‌کند. در واقع نوعی اکوسیستم شکل می‌گیرد که تجربه هر دو اثر، حس پیوستگی عمیق‌تری را نسبت به بازی و فیلم رقم می‌زند.»

به نظر شما پیوند داستانی مستقیم میان فیلم‌ها و نسخه‌های آینده‌ی بازی‌ها ایده موفقی خواهد بود؟