واکنش هیدئو کوجیما به فیلم ترسناک Backrooms

پنج‌شنبه 8 مرداد 1405 - 23:30
مطالعه 2 دقیقه
زن در فضای داخلی و بی‌انتها محیط بک‌رومز
هیدئو کوجیما با انتشار پیامی از ساختار هنری و فضای فیلم ترسناک Backrooms تمجید کرد.

هیدئو کوجیما، کارگردان سرشناس صنعت بازی‌های ویدئویی پس از تماشای فیلم ترسناک Backrooms، حس محصور بودن و اضطراب موجود در این اثر را ستود. این فیلم سینمایی که بر اساس افسانه‌های محلی اینترنتی ساخته شده، توجه زیادی را در میان مخاطبان و منتقدان جلب کرده است. به‌گزارش گیمزرادار، خالق بازی‌های مطرح با انتشار پیامی در شبکه اجتماعی ایکس درباره اثر مذکور اظهار نظر کرد:

«من شگفت‌زده شدم. این اثر مرا به یاد بازی‌های شبه‌سه‌بعدی دوران دوبعدی، در زمان طلوع بازی‌های نقش‌آفرینی و کنسول فامیکام (NES) می‌اندازد؛ زمانی که هنوز پلی‌گون‌ها و بافت‌ها وجود نداشتند. آن حس محصور بودن و احساس اضطراب، هر دو در قالب لایو اکشن احیا شده‌اند. مدیریت هنری بسیار هوشمندانه است و عناصری از هنر، معماری و روان‌شناسی را در خود جای می‌دهد.»

فیلم سینمایی Backrooms در تاریخ ۹ خرداد ۱۴۰۵ (۲۹ مه ۲۰۲۶) روی پرده سینماها رفت و پس از اکران موفق، در اواسط تیر ماه نسخه دیجیتالی آن عرضه شد. این اثر با بودجه تولید ۱۰ میلیون دلاری، به فروش جهانی بیش از ۳۳۰ میلیون دلار دست یافت. کارگردانی این پروژه بر عهده کین پارسونز (Kane Parsons) ۲۱ ساله بوده که نخستین تجربه ساخت فیلم بلند خود را ثبت کرده است.

داستان فیلم درباره یکی از کارمندان نمایشگاه مبل است که درگاهی به شبکه‌ای نامحدود از اتاق‌های متصل به هم پیدا می‌کند. پارسونز پیش از این با ساخت یک مجموعه وب در یوتیوب، مفهوم فضاهای انتقال و ترس‌های پنهان در آن را توسعه داده بود. موفقیت فیلم باعث شد تا نسخه کارگردان نیز با مدت زمان ۲ ساعت و ۶ دقیقه منتشر شود. نظرات خود را درباره دیدگاه هیدئو کوجیما و عملکرد فیلم Backrooms با ما به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات بیشتر همچنان با زومجی همراه باشید.

نظرات