فیلم Helldivers 2 توسط طرفداران بازی ساخته و پخش شد؛ استودیو سازنده هم به تماشا مینشیند
بر اساس آخرین اخبار سینما و تلویزیون فیلم For Liberty که بر اساس بازی Helldivers 2 ساخته شده، اکنون قابل تماشا است. این فیلم که توسط اعضای داوطلب کانال یوتیوب Plot Coalition ساخته شده، مدتزمانی حدود یک ساعت دارد. به نقل از رسانه Eurogamer، این طولانیترین پروژه طرفداری ساختهشده برای دنیای این بازی تا به امروز محسوب میشود. با اینکه این فیلم به شکل رسمی توسط سونی یا استودیو سازنده تایید نشده و همکاری مستقیمی در کار نبوده است، اما هیجان زیادی را در جامعه طرفداران ایجاد کرده است؛ بهطوریکه آخرین تریلر آن در یک ماه گذشته حدود ۳۰۰ هزار بازدید را بهثبت رساند. در ادامه میتوانید تریلر فیلم For Liberty را تماشا کنید:
پخش از رسانه
انیمیشن این فیلم با سبک بصری بازی Helldivers 2 طراحی شده است و ماجرای چند سرباز شجاع سوپر ارث را در کهکشان پرخطر این شوتر سومشخص دنبال میکند. این پروژه بهصورت کامل صداگذاری شده و ۶ بازیگر، مهارت خود را در اختیار این اثر قرار دادهاند.
یکی از این افراد، کوین لاور است که اوایل این هفته در مورد پروژه For Liberty صحبت کرد. او که پیشازاین در سریال تایتانفال این گروه نیز حضور داشته، بهتازگی به جمع طرفداران سری هلدایورز پیوسته است. بااینحال، لاور برای درک بهتر نقش خود و پیشزمینه داستانی فیلم، وارد دنیای بازی شد و خیلی زود با طنز خاص و جذابیتهای کلی آن ارتباط برقرار کرد.
لاور در این باره میگوید: «من تا زمانی که بازی اوایل امسال روی ایکسباکس عرضه شد، آن را تجربه نکرده بودم؛ بنابراین در ابتدا توسط کارگردان راهنمایی میشدم. اما وقتی خودم بازی را تجربه کردم، با خودم گفتم: آهان، منطقی است، حالا آن ارجاع را میفهمم!»
او در ادامه افزود: «به نظرم فیلم تصویر بسیار دقیقی ارائه میدهد. البته آنقدرها که مردم فکر میکنند طنزآمیز نیست. ما سه تریلر داشتیم: یکی خیلی دموکراتیک و مرتبط با آزادی، دومی کاملاً جدی و تاریک، و تریلر آخر چیزی میان این دو بود. فیلم آن طنز مخصوص را دارد و نکات زیادی در آن گنجانده شده که فکر میکنم طرفداران متوجه آن خواهند شد. این اثر توسط طرفداران بازی Helldivers ساخته شده و این موضوع قطعاً در نتیجه نهایی مشهود است.»
لاور نقش شخصیت Veteran را ایفا میکند؛ شخصیتی که جایگزینی برای نماد ایدهآل جامعه کاربری یا همان جان هلدایور است و مفهوم جنگیدن برای سوپر ارث را نمایندگی میکند. طبق گفتههای لاور، بازخورد جامعه نسبت به این پروژه بسیار مثبت بوده است.
او توضیح داد: «من مدتی است که تولید محتوا میکنم و به نظرات منفی عادت دارم، اما تعداد آنها بسیار کم بوده است. مردم هیجانزده هستند یا میپرسند فیلم چقدر طولانی است (میخندد). اما استقبال بسیار خوبی شده و تا جایی که من میدانم، هیچ پروژه طرفداری دیگری در این مقیاس وجود نداشته است.»
طبق گفتههای لاور، حتی استودیو Arrowhead نیز همزمان با انتشار فیلم، رویداد تماشای گروهی خود را برگزار میکند. او گفت: «پس از انتشار اولین تریلر در ماه فوریه یا مارس، آنها تماس گرفتند و فکر کردند کار خیلی باحالی است. شنیدهام که قرار است یک دورهمی برای تماشای فیلم در استودیو اروهد برگزار شود و فکر میکنم خیلی عالی است که توسعهدهندگان تا این حد با جامعه طرفداران تعامل دارند.»
همه این موارد سرگرمکننده هستند، اما این سؤال را ایجاد میکند که چرا بازی Helldivers 2 تا این حد بستر مناسبی برای چنین پروژههای خلاقانهای است؟ فیلم For Liberty شاید بزرگترین باشد، اما تنها اثر خلاقانه در دنیای این بازی نیست. چه چیزی در این بازی و بازیکنانش وجود دارد که چنین اشتیاقی را برمیانگیزد؟ برای لاور، پاسخ روشن است.
لاور نتیجهگیری میکند: «چیزی که بهعنوان یک طرفدار جدید یاد گرفتم این است که همه در شوخی سهیم هستند و همه به نوعی “شستوشوی مغزی” داده شدهاند. اگر یکی از دوستانم در بازی بگوید فلان چیز احمقانه است، من به سرش شلیک میکنم چون انگار نباید دموکراسی را زیر سوال برد. نباید این کار را بکنید وگرنه آنها هم با من همین کار را میکنند! فکر میکنم این فقط یک بازی ساده و سرگرمکن است؛ شخصاً احساس میکنم نیاز به بازیهای کوآپ وجود دارد و این بازی بهخوبی جواب میدهد. عالی است، دیوانهوار است و شما میتوانید کارهای مسخره انجام دهید! بازی بامزهای است و خوب هم اجرا میشود.»
بازی Helldivers 2 همچنان بر موج محبوبیت اولیه خود سوار است و با بهروزرسانیهای مداوم و جنگهای کهکشانی در جبهههای مختلف، پایگاه طرفداران وفادار خود را حفظ کرده است. یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی، اجازه دادن به بازیکنان برای روایت داستانهای خودشان است؛ موضوعی که کارگردان بازی نیز در کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC) به آن اشاره کرده بود.