مصاحبه

Assassin’s Creed Valhalla؛ سفر به دوران وایکینگ‌ها

داربی مک دیویت، کارگردان روایت بازی Assassin’s Creed Valhalla، در مصاحبه اخیر خود اطلاعات جالبی درمورد سیستم مبارزات و مأموریت‌های جانبی جدیدترین نسخه سری اسسینز کرید ارایه کرده است.

مصاحبه ژولیت بینوش با محوریت فیلم The Truth

مدتی پیش سایت فیلم کامنت به مناسبت نمایش فیلم حقیقت (The Truth) ساخته جدید هیروکازو کورئیدا، با یکی از بازیگران اصلی این اثر یعنی ژولیت بینوش مصاحبه کرد

بازی Peaky Blinders: Mastermind؛ زندگی در نقش اعضای خاندان شلبی

جیمز ماردسن، کارگردان بازی Peaky Blinders: Mastermind به‌تازگی در مصاحبه خود اطلاعات جالبی راجع‌به گیم‌پلی، قابلیت شخصیت‌ها و مکانیزم بازی ارایه داد.

مصاحبه اختصاصی زومجی با استودیو Mimimi، سازنده بازی Desperados 3

در مصاحبه اختصاصی زومجی با اعضای استودیو Mimimi، خالقین دو بازی موفق Shadow Tactics و Desperados III، از مصائب بازی‌ ساختن در سبکی فراموش شده گفتیم.

مصاحبه نیل دراکمن و هلی گروس در مورد داستان بازی The Last of Us Part II

نیل دراکمن و هلی گروس، کارگردان و نویسنده‌ی The Last of Us Part II به صحبت در مورد داستان این بازی و بخش‌های مختلف آن پرداخته‌اند.

علاقه شان لیدن به بازگشت بازی ‌های ۱۲ تا ۱۵ ساعته‌ AAA

شان لیدن، مدیر اجرایی سابق پلی‌استیشن در مصاحبه اخیر خود از لزوم تجدید نظر و ارزیابی مجدد در مورد طول مدت گیم‌پلی بازی‌های جدید AAA و تأثیری که می‌تواند روی هزینه بالای ساخت بازی‌ها در نسل جدید بگذارد، صحبت کرده است.

مصاحبه دیوید فینچر حول محور فعالیت حرفه‌ای او

مجله امپایر سال گذشته در مصاحبه‌ای با دیوید فینچر، ۱۷ مورد از سوالاتی که کاربران بیشتر از همه پرسیده بودند، از این کارگردان و هنرمند بسیار محبوب پرسید و پاسخ او را چاپ کرد.

افراد نابینا و ناشنوا نیز توانایی تجربه بازی The Last of Us Part 2 را دارند

استودیو بازی‌سازی ناتی داگ به‌تازگی اعلام کرد موفق به ساخت سیستم‌هایی انقلابی برای بازی The Last of Us Part II شده است که اجازه می‌دهند انسان‌های بسیار بیشتری با ضعف‌های جسمانی متفاوت بتوانند از آن لذت ببرند.

هیدئو کوجیما شایعات تصاحب آی‌پی P.T و Metal Gear Solid را رد کرد

هیدئو کوجیما در مصاحبه جدید خود با نشریه Livedoor News ضمن رد شایعات خرید آی پی بازی‌های P.T. و Metal Gear Solid، عملکرد مالی Death Stranding را کاملاً رضایت‌بخش و موفقیت آمیز توصیف کرد.

مصاحبه سازندگان بازی The Ascent، یکی از اولین آثار ایکس باکس سری ایکس

بازی The Ascent اولین اثر استودیوی تازه‌تأسیس Neon Giant پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بازی‌های جذاب کنسول ایکس‌باکس سری ایکس را دارد.

پلاتینیوم گیمز: تیم سازنده Bayonetta 3 «سخت مشغول ساخت بازی است»

هیدکی کامیا یک بار دیگر به هواداران اطمینان داده و چیزی به‌عنوان لغو روند ساخت Bayonetta 3 مطرح نبوده و فرایند توسعه آن «همچنان سخت در جریان است».

پلاتینیوم گیمز ظاهرا علاقه‌ای به خریداری شدن توسط مایکروسافت ندارد

آتسوشی اینابا، رئیس استودیوی پلاتینیوم گیمز در مصاحبه جدید خود اظهار داشته که این شرکت درحال حاضر علاقه‌ای به واگذاری نداشته و بیشتر روی ادامه‌ی انتشار مستقل بازی‌های خود تمرکز دارد.

مصاحبه تیم سازنده Final Fantasy 7 Remake در مورد پروسه ساخت بازی و داستان آن

به‌تازگی مصاحبه‌ای از تیم سازنده Final Fantasy VII Remake منتشر شده که اطلاعاتی را از پروسه ساخت بازی و همچنین نکاتی را از پایان‌بندی بازی در اختیار کاربران قرار می‌دهد.

توضیحات بایوور از روند پیشرفت تغییرات اساسی بازی Anthem

کریستین دیلی، کارگردان استودیوی بایوور آستین، توضیحاتی را در خصوص روند پیشرفت اصلاحات گسترده بازی Anthem ارائه کرده است.

مصاحبه سازنده بازی Chorus در مورد کار با ایکس باکس سری ایکس

یوهانس کولمن از استودیو Fishlabs ساختن بازی برای ایکس‌باکس سری ایکس را ساده‌تر از سایر کنسول‌ها می‌داند.

مصاحبه سازنده Wasteland 3 درمورد گیم‌پلی و ویژگی‌های جدید بازی

باتوجه به نزدیک شدن به زمان انتشار بازی مورد انتظار Wasteland 3، برایان فارگو، موسس استودیوی inXile، در مصاحبه‌ای درمورد گیم‌پلی و ویژگی‌های این نسخه توضیحاتی ارایه داده است.

مصاحبه یوان مک‌گرگور پیرامون فیلم Doctor Sleep

فیلم دکتر اسلیپ (Doctor Sleep) که مدتی پیش اکران شد، تا حد زیادی مورد استقبال قرار گرفت و عملکرد خوبی داشت. حالا اسلش فیلم مصاحبه‌ای را با بازیگر اصلی آن یعنی یوان مک‌گرگور ترتیب داد.

مصاحبه جیسون رونالد، سرپرست تیم تولید ایکس باکس سری ایکس

جیسون رونالد از مهم‌ترین اعضای تیم ایکس‌باکس در این گفت‌وگو به صحبت پیرامون کنسول نسل بعد مایکروسافت پرداخته است.

تروی بیکر به موفقیت سریال The Last of Us به نویسندگی کریگ مازن ایمان دارد

تروی بیکر به‌تازگی اعلام کرد که شانس موفقیت سریال The Last of Us بسیار بالا است، اما هیچ چیز نمی‌تواند جایگزین تجربه‌ی بازی شود.

مصاحبه سم مندس پیرامون فیلم تحسین شده ۱۹۱۷

اگر از علاقمندان دنیای سینما باشید قطعا نام فیلم ۱۹۱۷ را شنیده‌اید، اثری تحسین شده که جوایز ارزنده‌ای را به خود اختصاص داد. در این مجال به مرور مصاحبه سم مندس پیرامون این فیلم خواهیم پرداخت.

صفحه ۱ از ۱۲
تبلیغات