مصاحبه سازندگان Red Dead Redemption 2 در مورد داستان، کاراکتر‌ها و جهان بازی

مصاحبه سازندگان The Division 2 در مورد گیم پلی و ویژگی‌های بازی

ماجرای جالب توسعه بازی مستقل Moonlighter

مصاحبه

مصاحبه سازندگان Red Dead Redemption 2 در مورد داستان، کاراکتر‌ها و جهان بازی

طبق اعلام سازندگان Red Dead Redemption 2 در مصاحبه با هالیوود ریپورتر، این بازی فقط یک شخصیت قابل‌بازی و پرجزییات‌ترین جهان را در بین بازی‌های راک‌استار خواهد داشت.

مصاحبه سازندگان The Division 2 در مورد گیم پلی و ویژگی‌های بازی

سازندگان بازی The Division 2 اخیرا در مصاحبه‌ای با AusGamers، اطلاعاتی از ویژگی‌ها و جزییات گیم‌پلی این بازی ارائه کرده‌اند.

ماجرای جالب توسعه بازی مستقل Moonlighter

بازی Moonlighter که چندی پیش منتشر شد و استقبال خوبی را هم در پی داشت، ماجرای ساخت جالبی دارد که در این مطلب آن را مرور خواهیم کرد.

مصاحبه اوشی جکسون، بازیگر فیلم Straight Outta Compton، در مورد بازی‌های ویدیویی

اوشی جکسون جونیور در گفت و گوی خود با سایت گیم‌اسپات در مورد فیلم‌های اخیر خود و بازی‌های ویدیویی سخن گفته است.

مصاحبه با مدیر خاورمیانه بازی زولا؛ عملکرد زولا در ایران و آینده آن

فواد امیری، مدیر خاورمیانه لوکوم گیمز، در گپی دوستانه با زومجی در رابطه با بازی زولا و عملکرد و چشم‌انداز آن در ایران صحبت کرده است.

مصاحبه سم لیک در رابطه با دنیای عجیب و غریب بازی Control

در مصاحبه‌ی جدید وب‌سایت گیم‌اسپات با سم‌ لیک، مدیر کمپانی رمدی، این بازی‌ساز فنلاندی از قدرت‌های عجیب و شگفت‌انگیز موجود در بازی Control و نحوه به‌کارگیری این نیروها در بازی می‌گوید.

توضیحات هیدتاکا میازاکی در مورد بازی Déraciné

هیدتاکا میازاکی، رییس استودیو فرام‌سافتور، اخیرا در مصاحبه‌ای کوتاه به بازی واقعیت مجازی Déraciné و ویژگی‌های آن اشاره کرده است.

سازندگان Limbo ،Machinarium و Bastion از تاثیر Braid روی بازی‌های مستقل می‌گویند

از Braid همواره به عنوان یک بازی مستقل بسیار مهم یاد می‌شود. با این حال آیا این بازی در حدی که به آن پرداخته شده اثری تاثیرگذار بوده است؟ چند بازی‌ساز مشهور به این سوال پاسخ می‌دهند.

گفت و گوی پنه لوپه کروز و خاویر باردم به مناسبت اکران فیلم همه می‌ دانند

پنه لوپه کروز و خاویر باردم در جدیدترین گفت و گوی خود، از ویژگی‌های همکاری با اصغر فرهادی صحبت کرده‌اند.

مصاحبه اصغر فرهادی با نشریه لوموند به مناسبت اکران فیلم همه می دانند

اصغر فرهادی، کارگردان نام‌آشنای ایرانی در حاشیه برگزاری هفتاد و یکمین دوره از جشنواره فیلم کن، با نشریه فرانسوی لوموند به گفت‌وگو پرداخت.

مصاحبه کارگردان Detroit: Become Human درباره محتوای حساسیت‌زای بازی

اعضای وبسایت گیم اسپات به تازگی موفق شده‌اند بازی Detroit: Become Human را تجربه و درباره‌ی آن با دیوید کیج صحبت کنند. در این مصاحبه نظر کیج درباره‌ی صحنه‌های حساس و پر حاشیه‌ی بازی را خواهید خواند.

مصاحبه مارک همیل با توتال فیلم به مناسبت پایان اکران Star Wars: The Last Jedi

به مناسبت اکران Star Wars: The Last Jedi، توتال فیلم سراغ مصاحبه با یکی از شناخته‌شده‌ترین بازیگران سینما یعنی مارک همیل رفته است و با او درباره‌ی زوایای گوناگونی از نقش‌آفرینی‌هایش، گفت‌وگو می‌کند.

مصاحبه سازنده Hearthstone با محوریت بسته The Witchwood

سازنده بازی کارتی Hearthstone اخیرا مصاحبه‌ای با محوریت بسته The Witchwood داشته که می‌توانید آن را در ادامه بخوانید.

اطلاعات جدیدی از داستان و گیم پلی بازی Spider-Man منتشر شد

پس از اعلام تاریخ انتشار بازی Spider-Man، کارگردان این بازی در مصاحبه‌ای با گیم اینفورمر اطلاعات بیش‌تری از آن به اشتراک گذاشت.

سازنده بازی Critical Ops از اهمیت بازی‌های موبایل در ورزش‌های الکترونیک می‌گوید

مدیر استودیوی Critical Force، ولی-پکا پیراینن (Veli-Pekka Piirainen) د مصاحبه‌ای از اینکه چگونه با صبر و حوصله طرفداران خود را افزایش دادند و اینکه چگونه بازارهای نوظهور به Critical Ops کمک کرده تا به یک میلیون بازی کننده در روز برسد، می‌گوید.

مصاحبه کارگردان Pillars of Eternity II در رابطه با تغییر سیاست‌های استودیو آبسیدین

جاش ساویر، کارگردان بازی Pillars of Eternity II: Deadfire در مصاحبه‌ای از چالش‌های موجود در ساخت یک دنباله و همچنین تغییرات استودیو آبسیدین می‌گوید.

مصاحبه با سازندگان بازی Concrete Genie در مورد موجودات بازی

دومینیک روبیلیارد و جف سنگالی، به ترتیب کارگردان خلاقیت و کارگردان هنری بازی Concrete Genie، از موجودات این بازی گفته‌اند.

مصاحبه کارگردان Overwatch در مورد مسابقات Overwatch League

مسابقات Overwatch League با سرمایه‌گذاری عظیم بلیزارد به‌تازگی آغاز شده است و کارگردان بازی Overwatch در جدیدترین مصاحبه‌اش از ویژگی‌های مهم این رقابت‌ها می‌گوید.

مصاحبه تام هنکس و مریل استریپ با امپایر به مناسبت اکران فیلم The Post

به مناسبت اکران فیلم پست (The Post)، مجله امپایر مصاحبه ویژه‌ای را با تام هنکس و مریل استریپ انجام داده است. با زومجی همراه باشید.

نگاهی به داستان بازی Detroit؛ روایت آینده‌ای ترسناک به سبک دیوید کیج

بازی Detroit: Become Human اثر جدید استودیو کوانتیک دریم، آینده‌ای را روایت می‌کند که انسان‌ها هم خواستار آن هستند و هم از آن می‌ترسند؛ هدف دیوید کیج از ساخت این بازی چیست؟

صفحه ۱ از ۷