// جمعه, ۲۳ بهمن ۹۴ ساعت ۱۸:۰۰

کمپانی بتسدا بالاخره اطلاعاتی جدید در رابطه با مدت گیم‌پلی بازی Doom منتشر کرد. طبق اعلام این شرکت، بازی تیراندازی آینده‌اش بیش از ۱۳ ساعت گیم‌پلی دارد که البته این زمان به درجه‌ی سختی بازی نیز مرتبط خواهد بود.

بتسدا در گفتگویی که از طریق توییتر با یکی از طرفداران Doom داشت، اعلام کرد که بخش داستانی این بازی بیش از ۱۳ ساعت گیم‌پلی دارد. ظاهرا این موضوع را افرادی که موفق به تجربه‌ی بازی در دفتر بتسدا شده‌اند تایید می‌کنند. این شرکت همچنین اعلام کرد که سطح سختی بازی یک عامل تاثیرگذار در مدت گیم‌پلی خواهد بود؛ یعنی هرچه درجه‌ی سختی بازی بالاتر باشد زمان بیشتری برای اتمام آن نیاز است.

همان طور که در تصویر بالا مشاهده می‌کنید، یکی از کاربران توییتر از بتسدا می‌پرسد: «بخش داستانی بازی چه مدت طول می‌کشد؟» و بتسدا پاسخ می‌دهد: «سطح سختی یک عامل تعیین‌کننده است، اما افراد به طور میانگین بیش از ۱۳ ساعت بخش داستانی را در دفتر بازی کرده‌اند.» همان طور که در تصویر بالا مشاهده می‌کنید، یکی از کاربران توییتر از بتسدا می‌پرسد: «بخش داستانی بازی چه مدت طول می‌کشد؟» و بتسدا پاسخ می‌دهد: «سطح سختی یک عامل تعیین‌کننده است، اما افراد به طور میانگین بیش از ۱۳ ساعت بخش داستانی را در دفتر بازی کرده‌اند.»

بتسدا چند روز پیش با انتشار یک تریلر جدید از Doom و همچنین معرفی یک نسخه‌ی ویژه از بازی، اعلام کرد که بازیکن‌ها می‌توانند در تاریخ ۱۳ می ۲۰۱۶ (۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۵) بر روی رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان Doom را تجربه کنند.

بازی Doom که یک بازآفرینی (Reboot) برای این مجموعه‌ی پرطرفدار به شمار می‌رود، پس از Doom 3 که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد، اولین بازی اصلی این سری است. بتسدا با نمایش یک ویدئوی ۱۵ دقیقه‌ای از گیم‌پلی Doom در نمایشگاه E3 2015 از این بازی رونمایی کرد. معرفی Doom در ابتدا با استقبال فراوانی مواجه شد، اما برخی افراد به خاطر خشونت بیش‌ از حد، بازی را مورد انتقاد قرار دادند. پیت هاینز، نایب رییس شرکت بتسدا در پاسخ به این انتقادات گفت خشونتی که در Doom وجود دارد بر روی شیاطین اِعمال می‌شود نه انسان‌ها. او همچنین گفت: «اگر به بازی‌های خشونت‌آمیز و پر از خونریزی علاقه ندارید احتمالا Doom بازی شما نیست.»

منبع: Gamepur

اسپویل
برای نوشتن متن دارای اسپویل، دکمه را بفشارید و متن مورد نظر را بین (* و *) بنویسید
کاراکتر باقی مانده