// دوشنبه, ۱۶ آذر ۹۴ ساعت ۱۶:۰۰

بدون شک یکی‌ از بهترین نکات بازی Driveclub، آسمان فوق‌العاده آن‌ بود. اخیرا اعلام شده که بازی تازه معرفی شده Ace Combat 7 نیز از همین تکنولوژی برای ساخته شدن آسمان‌ بازی‌ استفاده می‌کند. با زومجی با جزئیات خبر همراه باشید.
یکی‌ از نکات بسیار خوب بازی Driveclub آسمان زیبای آن بود. آسمانی که به صورت پویا تغییر می‌کرد و ابرهای حجم دار فوق‌العاده زیبایی‌ داشت که باعث می‌شد هر مسابقه رانندگی‌ با مسابقه قبلی‌ خود تفاوت داشته باشد. اخیرا باندای نامکو، سازنده بازی Ace Combat 7  با انتشار یک بیانیه رسمی‌ اعلام کرد که تکنولوژی به کار رفته در ساخت آسمان‌های بازی Driveclub که نامش trueSKY (آسمان واقعی‌) است، در بازی Ace Combat 7 نیز به کار خواهد رفت. علاوه بر بازی Driveclub، این تکنولوژی در بازی‌های Arma III و DayZ نیز به کار رفته است. در ادامه می‌توانید برخی از ویژگی‌های تکنولوژی trueSKY را مطالعه کنید:
  • ابرهای حجمی زنده
  • سرعت فوق‌العاده زیاد تکنولوژی که باعث می‌شود بار کمی‌ بر روی پردازشگر، پردازشگر گرافیکی و حافظه رم داشته باشد.
  • تولید داده‌ها برای پردازشگر گرافیکی
  • تغییرات آب و‌ هوایی‌ در زمان واقعی‌
  • افکت‌های پیشرو زمان‌های مختلف روز
  • فضا سازی در فاصله
  • رعد و برق و طوفان
  • Godrays
  • ابرهایی که می‌توانید در آنها پرواز کنید
  • ابرهایی که قابلیت تلفیق شدن با مناظر را دارا هستند
  • Application Program Interface یا به اختصار API ساده ساخته شده توسط زبان C++
  • مستقل بودن از رندر
  • توانایی استفاده راحت از کد مرجع تکنولوژی برای پیاده‌سازی در OpenGL، دایرکت ایکس ۱۱، API‌های کنسول‌ها و موتورهای بازی‌سازی متعدد
  • توانایی کار کردن با تمام API‌های سه بعدی
  • داشتن قابلیت باینری و استریم داده XML
در انتها نیز می‌توانید سه ویدیو از این تکنولوژی را مشاهده کنید:

دانلود ویدیو با رزولوشن 360p | دانلود ویدیو با رزولوشن HD 720p

دانلود ویدیو با رزولوشن 360p | دانلود ویدیو با رزولوشن HD 720p

دانلود ویدیو با رزولوشن 360p | دانلود ویدیو با رزولوشن HD 720p

نظر شما درباره این تکنولوژی چیست؟

منبع: Dualshockers

اسپویل
برای نوشتن متن دارای اسپویل، دکمه را بفشارید و متن مورد نظر را بین (* و *) بنویسید
کاراکتر باقی مانده