کمپانی سافت‌کینتیک چندین سال است بر روی پروژه‌ای به نام «Time to Flight» کار می‌کند که هدف آن طراحی سنسور‌های انقلابی در زمینه رابط کاربری کامپیوتر‌ها، بازی‌های ویدیویی و دستگاه‌های موبایل است. این تکنولوژی یک تجربه کاملا منحصر به فرد است ولی پیش از این نمونه‌های از آن را در کنسول Wii نینتندو و کینکت مایکروسافت مشاهده کرده‌ایم. تکنولوژی Time to Flight از روش جالبی برای تشخیص محیط استفاده می‌کند، به این صورت که نورهایی در تمام جهات از سنسور تصویر ساطع می‌شود و این نور‌ها پس از برخورد به اشیا محیطی و کاربر به سمت سنسور بازمی‌گردد و پس از آن دستگاه با محاسبه مدت زمان ساطع شدن و بازگشت نور، فضای ۳ بعدی اطراف را شبیه‌سازی می‌کند.

مایکل تامبراف

، مدیر عامل Softkinetic است و ۷۷ نفر در حال کار برای این کمپانی هستند که وظیفه اصلی آن ساخت سنسور‌های مختلف و نرم‌افزار‌های مربوطه است. این کمپانی از این پس زیرمجموعه سونی است که خود پیش از این سنسور‌های تصویری و حرکتی مختلفی طراحی کرده، ولی حال تمایل دارد تا تکنولوژی Time to Flight را با سنسورهای حرکتی خودش تلفیق کند و یک سیستم حرکتی مناسب برای ادامه راه خود در زمینه تقابل با بازی‌ها و نرم‌افزار‌ها  تولید کند. تامبراف در این مورد گفت:

از این که بخشی از سونی باشیم، بسیار هیجان زده هستیم. سونی بهترین شریک ممکن برای فعالیت‌های ما و بزرگ‌ترین تولید کننده سنسور‌ها در جهان است و از این پس می‌توانیم از مدل‌های ۳ بعدی سونی برای بهبود هرچه بیش‌تر برنامه‌هایمان استفاده کنیم.

البته هیچ یک از طرفین فعلا در مورد مبلغ توافق شده در این قرارداد صحبتی نکرده‌اند و فقط سونی اشاره کرده که خرید این کمپانی مشکلی در برنامه‌ریزی‌های اقتصادی این شرکت ایجاد نمی‌کند.

منبع: VentureBeat