عضو تحریریه
سارا مرتضوی

سارا مرتضوی

تهران، تهران
درباره من:
عضویت: شنبه, ۳۱ تیر ۱۳۹۶
227

ریلود بیست و پنجم: مروری بر مجموعه بازی‌های .Project I.G.I

در جدیدترین قسمت از برنامه ریلود سراغ یکی از خاطره انگیزترین بازی‌های شوتر اول شخص تاریخ یعنی بازی .Project I.G.I رفتیم و دو نسخه از این مجموعه بازی را مرور کردیم. با ما همراه باشید.

193

ریلود بیست و چهارم: مروری بر مجموعه بازی‌های Need For Speed

در جدیدترین  قسمت از برنامه ریلود سراغ یکی از قدیمی‌ترین و پرطرفدارترین آی‌پی های صنعت گیم، مجموعه بازی‌های نید فور اسپید رفتیم و سه نسخه از این مجموعه پرتعداد را بررسی کردیم. با ما همراه باشید.  

214

ویژه برنامه ریلود: بازی ترسناک Visage

در ویژه برنامه ریلود، سراغ بازی ترسناک Visage محصول استودیو SadSquare که به تازگی نسخه کامل آن منتشر شده است رفتیم. با این قسمت ویژه همراه ما باشید.

43

سرگذشت شگفت‌ انگیز بازی تتریس

از سرنوشت پرفراز و نشیب بازی تتریس که یکی از جذاب‌ترین روایت‌های تاریخ ویدیو گیم را از آن خود کرده است، درس‌های زیادی می‌توان آموخت؛ از مشکلات و سختی‌های بازی‌سازی در جامعه‌ای بسته گرفته تا تاثیر حرص و طمع نظام سرمایه‌داری در سرنوشت یک بازی. با این سرگذشت خواندنی همراه ما باشید.

174

ریلود بیست و سوم: مروری بر مجموعه بازی‌های Serious Sam

در بیست و سومین قسمت از برنامه ریلود سراغ مجموعه بازی‌های Serious Sam رفتیم و درکنار تجربه دو نسخه از این مجموعه، سعی کردیم مروری بر تاریخچه یکی از منحصر به فردترین شوترهای تاریخ داشته باشیم. با ما همراه باشید.

152

ریلود بیست و دوم: مروری بر مجموعه بازی‌های Battletoads

در بیست و دومین قسمت از برنامه ریلود سراغ یکی از سخت‌ترین بازی‌های تاریخ بعنی بازی بتلتودز رفتیم و سعی کردیم تاریخچه این بازی را مرور کوتاهی کرده باشیم. با ما همراه باشید.

279

بررسی بازی Mafia: Definitive Edition

استودیو هنگر ۱۳ با ساخت ریمیک مافیا، یکی از مهم‌ترین آی‌پی‌های بیست‌سال اخیر صنعت ویدیو گیم، نقطه پایانی بر انتظار دو دهه‌ای طرفداران این بازی گذاشته است، پایانی که به هیچ وجه به آنچه در رویا می‌دیدیم نزدیک هم نمی‌شود.

132

ماجرای ساخته‌شدن Late Goodbye، ترانه‌ای که به شناسنامه مکس پین تبدیل شد

در مصاحبه‌ مجله پی‌سی گیمر با عوامل ساخت قطعه ماندگار Late Goodbye از بازی Max Payne 2، از دلایل ساخته شدن این اثر و نحوه استفاده از آن در داستان‌گویی بازی صحبت شده است.

71

اولین‌ها در تاریخ بازی‌های ویدیویی: سال‌های میانی دهه نود میلادی

در این مجموعه از مقالات، سفری در تاریخ صنعت ویدیوگیم می‌کنیم و اولین‌های این صنعت پرطرفدار در شاخه‌های مختلف را با هم مرور خواهیم کرد. با قسمت هشتم این مقاله همراه ما باشید.

180

ریلود بیست و یکم: سال های طلایی بتمن در ویدیو گیم

در جدیدترین قسمت از برنامه ریلود سراغ سالیان طلایی حضور بتمن در عرصه ویدیو گیم، یعنی دوران بتمن‌های کنسول‌های کلاسیک رفتیم و سعی کردیم مروری بر بازی‌های خاطره‌انگیز این سال‌ها داشته باشیم.

صفحه ۴ از ۳۰