').attr('href','https://cdn.zoomg.ir/zoomg/ui/css/fonts.min.css'));
هیدتاکا میازاکی خالق سری سولز و رئیس استودیو فرام سافتور به حساب میآید.
هیدتاکا میازاکی در جدیدترین گفتوگوی خود اعلام کرده است که جهان و داستان سرایی Elden Ring به سری Dark Souls شباهت دارد.
پس از رونمایی رسمی از بازی Elden Ring در کنفرانس امروز مایکروسافت، حال اطلاعات جدیدی از آن توسط هیدتاکا میازاکی ارائه شده است.
تازهترین ساختهی هیدتاکا میازاکی که در همکاری با خالق دنیای «بازی تاج و تخت» (Game of Thrones) خلق شده است، با یک تریلر سینماتیک بهصورت رسمی معرفی شد.
با توجه به پستی که در بلاگ جرج آر. آر. مارتین، نویسندهی شاخص مجموعه داستانهای ترانهی یخ و آتش منتشر شده، وی مدتها درگیر مشاوره دادن به یک استودیو بازیسازی ژاپنی بوده است.
هیدتاکا میازاکی اخیرا اعلام کرده که علاقه زیادی به ساخت بازیای دارد که داستان، نقش پررنگی در آن داشته باشد و بهعنوان مثالی از این بازیها هم به Red Dead Redemption 2 اشاره داشته است.
اولین باس Bloodborne یعنی Father Gascoigne در ابتدا قرار بود در بخشهای مختلفی از بازی به بازیکن کمک کند.
تهیهکنندهی اصلی بازی جدید میازاکی و استودیوی فرامسافتور، بهتازگی آخرین مصاحبهی رسمی انجامشده با محوریت این اثر تا پیش از انتشارش را به سرانجام رسانده است و زومجی در این مقاله، متن کامل آن را در اختیارتان میگذارد.
هیدتاکا میازاکی در جدیدترین گفتوگوی خود اعلام کرده است که Sekiro: Shadows Die Twice در مراحل اول توسعه قرار بود بخشی از مجموعه Tenchu باشد.
در پی انتشار اخبار مختلف دربارهی بازی Sekiro: Shadows Die Twice در روزهای اخیر، ناشر بازی حداقل سیستم موردنیاز این بازی را از طریق صفحهی استیم آن به اشتراک گذاشت.
در این مطلب، مجله گیم اینفورمر به ما یادآوری میکند که با وجود تفاوتهای Sekiro با سری دارک سولز، اما روح این مجموعه در جدیدترین بازی استودیو فرام سافتور دمیده شده است.
هیدتاکا میازاکی، رییس استودیو فرامسافتور، از اشتباه این استودیو در قرار دادن ایستراگ بازی بلادبورن در بازی واقعیت مجازی Deracine میگوید.
هیدتاکا میازاکی بهتازگی اعلام کرده است که در بازی Sekiro: Shadows Die Twice باسهای فرعی حضور خواهند داشت.
هیدتاکا میازاکی، کارگردان سری بازیهای Dark Souls و Bloodborne، در جدیدترین مصاحبهاش از امکان ریمستر شدن نخستین بازیاش یعنی Demon’s Souls سخن گفت.
رئیس استودیوی فرام سافتور (FromSoftware) در مصاحبهی اخیر خود اعلام کرد که در حال حاضر برنامهای برای ساخت قسمت جدیدی از مجموعهی King’s Field ندارد.
هیدتاکا میازاکی در مصاحبهای اعلام کرد که استودیو From Software روی دو بازی معرفی نشده کار میکند؛ علاوه بر این دو بازی، این استودیو مشغول ریمستر بازی Metal Wolf Chaos Remastered است.
هیدتاکا میازاکی، خالق بازی Bloodborne که اخیرا بازی Deraciné را ساخته، طی یک مصاحبه اعلام کرد که نکات مخفی موجود در Deraciné لزوما تاییدی بر ساخت Bloodborne 2 نیستند.
پس از معرفی کامل بازی Sekiro Shadows Die Twice در E3، حالا نوبت به نمایش گیمپلی آن رسید. در این مطلب تمامی جزییات آن را زیر ذرهبین قرار دادیم.
شعار این است که شگردهای روایی سری Dark Souls، ستودنیتر از بسیاری روایتها است که پیشتر در بازیها دیدهایم و در این زمینه آشناییزدایی میکند؛ به عبارت دیگر، میشود آن را یک «مانیفست داستانی» برای تمام آثار بعد از خود در نظر گرفت. در ادامه، مدعی تلاش میکند تا ادعای خود را به اثبات برساند.
هیدتاکا میازاکی، رییس استودیو فرامسافتور، اخیرا در مصاحبهای کوتاه به بازی واقعیت مجازی Déraciné و ویژگیهای آن اشاره کرده است.
هیدتاکا میازاکی در مصاحبه اخیر خود با مجله فامیتسو، به ساخت یک نسخه از مجموعه Armored Core اشاره کرده است.