گزارش

گزارش کنفرانس مقایسه توسعه بازی های موبایل و کنسول در TGC 2017

با گزارش کنفرانس جذاب آقای جولین کنینگ، شخصی که شانزده سال تجربه در صنعت گیم دارد، در نمایشگاه TGC 2017 همراه زومجی باشید.

گزارش کنفرانس چگونه انتظارات مخاطب را در ساخت بازی مدیریت کنیم در TGC 2017

با گزارش کنفرانس جذاب و آموزنده‌ی کریس میچل، استاد «مدرسه‌ی فیلم ونکوور» درباره‌ی انتظارات در طراحی بازی در نمایشگاه TGC 2017 همراه زومجی باشید.

کنفرانس چگونه یک گیم آرتیست خوب شویم در نمایشگاه TGC 2017

در کنفرانس خبری چگونه یک گیم آرتیست خوب شویم، امیرحسین عرفانی در مورد چالش‌ها و نحوه تبدیل شدن به یک گیم آرتیست سخن گفت.

گزارش کالبدشکافی بازی صاعقه با حضور مجید رحمانی در TGC 2017

با گزارش زومجی از کنفرانس مجید رحمانی درباره نحوه ساخت بازی موبایل صاعقه، در نمایشگاه TGC 2017 همراه باشید.

گزارش کنفرانس راه های افزایش خلاقیت تیم به واسطه تکنیک Sprint در 2017 TGC

در روز دوم TGC، آریو جعفرزاده در کنفرانسی به چگونگی افزایش دادن خلاقیت تیم توسعه‌دهنده با تکنیک Sprint پرداخت.

کنفرانس توسعه بازی به شیوه داده محور در نمایشگاه TGC 2017

با گزارش زومجی درباره کنفرانس توسعه بازی به شیوه داده محور با حضور علی نادعلیزاده در نمایشگاه TGC 2017 همراه باشید.

گزارش کنفرانس طراحی بازی های کامپیوتری برپایه سیستم‌ های ساده در TGC 2017

در دومین روز رویداد TGC 2017، مهدی بهرامی، سازنده بازی انگاره، کنفرانسی را در رابطه با طراحی بازی‌های کامپیوتری برپایه سیستم‌های ساده برگزار کرد.

کنفرانس حل مشکلات برنامه نویسان موتور بازی در TGC 2017

مایک اکتون، مدیر موتور بازیسازی اینسامنیاک گیمز، درباره مشکلات مهم برنامه‌نویسان موتور بازی، کنفرانسی در TGC 2017 داشت که زومجی گزارشی از آن تهیه کرده است.

چرا بازی های ویدیویی کسل کننده هستند؟ بری کد در TGC توضیح می‌دهد

بری کد، برنامه‌ نویس ارشد یوبیسافت، در TGC 2017 کنفرانسی با عنوان «بازی‌های ویدیویی کسل‌کننده هستند» داشت که زومجی گزارشی از آن تهیه کرده است.

گزارش زومجی از کنفرانس چگونه قلبی را هزار تکه کنیم در نمایشگاه TGC 2017

با گزارش زومجی از کنفرانس خبری کارول زاچاسژکوسکی، مدیر ارشد بخش بازاریابی استودیو ۱۱ بیت، درباره‌ی چگونه قلبی را هزار تکه کنیم در TGC 2017 همراه باشید.

گزارش کنفرانس حفاظت حقوق مالکیت معنوی بازی کامپیوتری در TGC 2017

نیما عبدالله‌زاده، مشاور توسعه‌ کسب و کار در کنفرانسی با عنوان حفاظت از حقوق مالکیت معنوی بازی کامپیوتری به تشریح قوانین کپی رایت در ایران و جهان پرداخت.

گزارش زومجی از کنفرانس چالش‌های برنامه نویسی و ساخت بازی‌های AAA در TGC 2017

با گزارش زومجی از کنفرانس خبری پیتر والش درباره‌ی چالش‌های برنامه نویسی و تکمیل بازی‌های درجه یک در TGC 2017 همراه باشید.

گزارش کنفرانس توسعه‌ بازی های موبایل با کیفیت در TGC 2017

باریش ازیستک، مدیر اجرایی کمپانی نت‌ماربل امروز کنفرانسی را پیرامون توسعه‌ بازی‌های موبایل با کیفیت در جریان TGC 2017 برگزار کرد.

صفحه ۱ از ۹